自来水推荐一款游戏

前日和一个朋友聊天,人说在股市里亏惨了,说了一个量级数字。

我开启了嘲讽模式。

您这一大笔银子,如果是在游戏里氪掉,就是大r中的大r,任哪个游戏,官方都会拼了命地跪舔。

我还听说一个故事,倒不是在游戏里氪掉,而是在某网文平台又付费又打赏。某日这哥们感觉对接自己的客服说话语气过于平等,于是跑论坛里痛骂一顿,并要求平台发帖道歉——您猜怎么着?平台照做。您这笔亏损,可比这哥们花销得多。

但您非要玩股票,得,谁跪舔您?您可不就是一盘韭菜,再无其他。

所以,打游戏吧!

向各位推荐一款游戏,玩了有两个月吧,体验相当可以。

游戏名叫《环形战争》,画风走的是中世纪暗黑骑士风,剧情故事则是魔戒那种套路:骑士、兽人、精灵、魔法师、天空骑兵(别说这类角色有点阿凡达的味儿)之类一应俱全。

类型是战棋类。

如果对中世纪暗黑骑士风的战棋类游戏不感兴趣,底下文字,的确也不用看了。

制作方IndraSoft并非大公司,以前出品的游戏有一款叫《拉结尔》,走的是硬核路线。《环形战争》的美术,还是有些。。。哈哈哈哈,摸鱼的:

(左图是拉结尔的弓箭手,右图是环形战争的弓箭手)

推荐的环形战争的理由有以下这么几个:

其一,氪度比较自由。零氪微氪也能玩,重要的游戏货币“龙鳞”我这两月就没怎么缺过,所以照样可以拿到游戏中实力最强的列席佣兵,而实力最弱的老练级佣兵,也不是废物,可以往精英、大师、传奇这种等级一路合上去。但你想壕氪,也有壕氪的空间。列席或者传奇佣兵依然有很大的提升空间:不断地升华、聚念,可是一笔大银子。至于铭文、藏品,那就更是大坑。

所以,想做大R让官方跪舔你,也是可以的。

其二,肝度也很自由。游戏最重要肝的资源来源于体力,随着等级上升,每日体力上限不等(我现在是148),你还可以最多买两次体力,合计100。在比较忙的日子里,可以把这些体力全部换成你需要的某个资源点的钥匙,在想肝的日子里,就玩命去肝你囤着的钥匙。

说白了,就是体力这个最重要的资源,是可以让你自由地在你能肝的日子里去消耗的。这就构成了肝度自由。

氪度肝度能自由的原因无他,因为它其实是一个单机游戏。

虽然是手游,但我不建议你用手机玩,小屏幕下密密麻麻的指令、数据容易看花眼。最好使用平板,想用电脑也行。有win系统上的客户端。

但除了两个竞技场,这个游戏是很孤独的。连个公屏喊话都没有,更遑论什么工会、战团。而竞技场,也不是实时对战,只是对方摆了几个佣兵在那里用自动算法和你对抗。竞技场如何摆烂式嫖分,我相信如果你游戏多年,窍门应该门清。

这个游戏好玩吗?

贵在要动些脑子。

每次作战,你只能上阵四名佣兵(据说后期可以上六个,我还没玩到)。上谁不上谁,大有讲究,因为游戏里兵种互相克制不是一句空话,弓箭手一发干趴,换兽人上就是啃皮。摆在哪个位置,也大有讲究,因为每个佣兵的移动空格数量不一。谁先出手,用什么技能出手,更是讲究。

第一天上手,你就能碰到一个叫佣兵训练场和一个叫加尔多书库的地方。在这两处,你能充分理解,第一回合用什么技能出手,可以事关一次作战的输赢。

抽卡游戏很容易陷入数值游戏中,比拼的就是数值和数值背后的练度。这个游戏当然也讲数值,但上哪个佣兵、摆哪个位置、用什么技能,就不完全是数值的事。

所以,很适合抽着烟喝着咖啡,慢慢琢磨。拼死拼活过不去的关,说不定改一改佣兵,切一切位置,换一换技能,就轻松趟过。

前些日子,向一位朋友推荐了这款游戏。

他玩了几天,告诉我他卸载了。

卸载的理由是这样的:

—— 首发 扯氮集 ——

最后说一句:这游戏,挣不到什么钱。

暑假即将结束前的日常娱乐心得

很正常的个人日常娱乐,不要想歪。

说两个娱乐项目:打游戏和看剧。

先说游戏心得。

我沉迷一款乌克兰人——是的,你没看错,乌克兰人,还是乌克兰的犹太人——开发的游戏已经十个月了。这个游戏名字叫《突袭 暗影传说》,又肝又氪,巨坑,总想爬出来,但总找不到替代品。

前阵子,网易代理的暗黑不朽终于千呼万唤始出来。作为一个中老年男人,暗黑肯定是生命中的记忆,冲着怀旧也会去玩玩。

第一个问题是:手机屏上的这种rpg,对我来说太小了,何况还是个暗黑风,真心有点看不清画面。当然,这不是不能解决。比如投屏到电脑屏外加摇杆——事实上,我的确这么做了。

第二个问题就是游戏机制问题了。很明显,它在玩命鼓动你社交。因为颇有些日常任务,都是要组队的。

我的朋友,也是经常把我拖入又肝又氪型巨坑的游戏损友馒头大师认为,暗黑破坏神一直走的就是一种孤独感,这么强行让你抱团游戏,其骨子里的画风变了。

我最近还尝试了一款游戏,《黎明之海》。画面的确也就那么回事,但剧情玩法又让我这种中老年男人想起了当年的大航海时代。

但同样的问题:玩命鼓动你社交。日常任务也有必须组队完成的。

有些组队,实在配不到人,系统倒是会派发几个机器人账户,无非就是要等五分钟。但有些组队,没有真人配对,任务是不可能启动起来的。

这种玩法,实在是很鸡肋。新服刚开,玩家汹涌,配对倒也快。过了一阵子,尝鲜者离去,配对就越来越慢。

其实这是一个死循环。因为每天任务都是重复的。本来玩个几天,新鲜感就过了,的确会有玩家离去。坚持下来的则会因为配对时间越来越长,就越来越多弃坑。弃的越多,就配对时间越来越长。

作为一个普通玩家,我实在搞不懂,这样强行社交组队,有啥子意义。

不得不说,前两年我沉迷很久的三国战略,那种社交才是运营方不推也会强势存在的——毕竟要组队抱团以盟为单元,互相攻打。

游戏里的强行社交,真是特么一种顽疾。

最近还在跟一部国产刑侦剧:《罚罪》。主题是打黑除恶、破网灭伞。看到第十二集。

我打游戏的时候会看剧,但的确不太看太烧脑的剧,不然没法分心去打游戏。所以《罚罪》你要问我给多少分,过得去就行。

但有些细节,还是很让我感慨。

比如这个剧里当官的,从省厅副厅长到地方副市长到当地副局长,就全是副的,为了解释为啥正的没有,都给了常务副+主持日常工作的位置。

这就是中国和政治生态但凡有点关联的文化作品创作的真实背景。

你要说这么设计会影响剧情吗?当然也不大会影响你编故事。但你要说条条框框多到会不会影响创作力,呵呵,见山见水吧。

罚罪里还有一个细节,我不知道同样看剧的朋友们注意到了没。

故事发生地是一个叫昌武的城市。这个城市当然是虚构的。城市有一个机场,还是通国际航班的国际空港。国际航班是能降澳洲飞来的长途双通道大飞机的那种,可不是边境城市有时候会有的所谓国际空港。

剧中角色从澳洲飞回,机舱广播说,我们还有两小时就降落昌武了。角色还在飞机上和人发微信,所以飞机肯定不是最后半小时降落过程中。就是这么个场景,剧中人说,看昌武的夜色,不比澳大利亚差呢。

我说这么多,想表明的结论就是:从这些情况看,昌武应该是一个大城市,而且真心不是普通的大——飞机两小时才到的情况下,你就能看到城市夜景,这城市怕是超级城市中的超级城市。

但事实上,剧中通过角色台词,明确告诉了你:昌武是一个小城市,人口几十万而已。

这种人口量级,县域级别吧?

县级市能不能有机场呢?有朋友认为,也可以有。比如武夷山就有机场。

但这种拥有机场的县级市,肯定是旅游业为主的城市,毕竟想要招揽游客。

昌武不是旅游城市。这个打黑剧中的打黑对象,一个披着企业集团皮的黑社会,是靠什么发家的呢?采矿。后来又涉足房地产业、娱乐业等,甚至海鲜业也想插一脚,但就是没有旅游业。这家企业又被常务副市长视为本地龙头企业,对本地GDP影响重大。所以,昌武是一个资源型城市的定位。

于是,问题就来了。各种情节渲染,都会让你以为发生在很大的超级城市的故事。但又要时不时提醒你,这是一个小地方,这是一个小地方,这是一个小地方。

有意思吧?

个中微妙,就不说破了。

但更有意思的地方是,

这个黑帮团伙,一父三子(另有一子是好人,一开局就领了盒饭),姓赵

哈哈哈哈哈哈哈哈

现实剧吧,有一个当下发生的大事,都在拼命想辙绕过。

那就是三年的疫情。

这个剧也不例外。

剧中交代,男主15年警校毕业,已经干了三年多警察了。你掐指一算,呵呵,还是2020年前呐。故而角色从澳洲归来,下了飞机就直接出机场回家了。

但剧中有些画面还是露了馅:路面上分明有人戴着口罩。

而且,角色们为了隐藏行踪,动不动就拿出一个口罩戴上,现实的我看着倒也毫无违和感。

我就好奇一个事:老是让事儿发生在2020年前,啥时候是个头呢?

中国人的影视剧啊,你要说没啥创意吧,也未必。总会抖点小机灵给你瞅瞅,但的确很肤浅,不高级的玩梗。

要说有啥创意吧,嘿嘿嘿

主创人员真心挺不容易的。

—— 首发 扯氮集 ——