一
前日和一个朋友聊天,人说在股市里亏惨了,说了一个量级数字。
我开启了嘲讽模式。
您这一大笔银子,如果是在游戏里氪掉,就是大r中的大r,任哪个游戏,官方都会拼了命地跪舔。
我还听说一个故事,倒不是在游戏里氪掉,而是在某网文平台又付费又打赏。某日这哥们感觉对接自己的客服说话语气过于平等,于是跑论坛里痛骂一顿,并要求平台发帖道歉——您猜怎么着?平台照做。您这笔亏损,可比这哥们花销得多。
但您非要玩股票,得,谁跪舔您?您可不就是一盘韭菜,再无其他。
所以,打游戏吧!
二
向各位推荐一款游戏,玩了有两个月吧,体验相当可以。
游戏名叫《环形战争》,画风走的是中世纪暗黑骑士风,剧情故事则是魔戒那种套路:骑士、兽人、精灵、魔法师、天空骑兵(别说这类角色有点阿凡达的味儿)之类一应俱全。
类型是战棋类。
如果对中世纪暗黑骑士风的战棋类游戏不感兴趣,底下文字,的确也不用看了。
制作方IndraSoft并非大公司,以前出品的游戏有一款叫《拉结尔》,走的是硬核路线。《环形战争》的美术,还是有些。。。哈哈哈哈,摸鱼的:
(左图是拉结尔的弓箭手,右图是环形战争的弓箭手)
三
推荐的环形战争的理由有以下这么几个:
其一,氪度比较自由。零氪微氪也能玩,重要的游戏货币“龙鳞”我这两月就没怎么缺过,所以照样可以拿到游戏中实力最强的列席佣兵,而实力最弱的老练级佣兵,也不是废物,可以往精英、大师、传奇这种等级一路合上去。但你想壕氪,也有壕氪的空间。列席或者传奇佣兵依然有很大的提升空间:不断地升华、聚念,可是一笔大银子。至于铭文、藏品,那就更是大坑。
所以,想做大R让官方跪舔你,也是可以的。
其二,肝度也很自由。游戏最重要肝的资源来源于体力,随着等级上升,每日体力上限不等(我现在是148),你还可以最多买两次体力,合计100。在比较忙的日子里,可以把这些体力全部换成你需要的某个资源点的钥匙,在想肝的日子里,就玩命去肝你囤着的钥匙。
说白了,就是体力这个最重要的资源,是可以让你自由地在你能肝的日子里去消耗的。这就构成了肝度自由。
氪度肝度能自由的原因无他,因为它其实是一个单机游戏。
虽然是手游,但我不建议你用手机玩,小屏幕下密密麻麻的指令、数据容易看花眼。最好使用平板,想用电脑也行。有win系统上的客户端。
但除了两个竞技场,这个游戏是很孤独的。连个公屏喊话都没有,更遑论什么工会、战团。而竞技场,也不是实时对战,只是对方摆了几个佣兵在那里用自动算法和你对抗。竞技场如何摆烂式嫖分,我相信如果你游戏多年,窍门应该门清。
四
这个游戏好玩吗?
贵在要动些脑子。
每次作战,你只能上阵四名佣兵(据说后期可以上六个,我还没玩到)。上谁不上谁,大有讲究,因为游戏里兵种互相克制不是一句空话,弓箭手一发干趴,换兽人上就是啃皮。摆在哪个位置,也大有讲究,因为每个佣兵的移动空格数量不一。谁先出手,用什么技能出手,更是讲究。
第一天上手,你就能碰到一个叫佣兵训练场和一个叫加尔多书库的地方。在这两处,你能充分理解,第一回合用什么技能出手,可以事关一次作战的输赢。
抽卡游戏很容易陷入数值游戏中,比拼的就是数值和数值背后的练度。这个游戏当然也讲数值,但上哪个佣兵、摆哪个位置、用什么技能,就不完全是数值的事。
所以,很适合抽着烟喝着咖啡,慢慢琢磨。拼死拼活过不去的关,说不定改一改佣兵,切一切位置,换一换技能,就轻松趟过。
五
前些日子,向一位朋友推荐了这款游戏。
他玩了几天,告诉我他卸载了。
卸载的理由是这样的:
—— 首发 扯氮集 ——
最后说一句:这游戏,挣不到什么钱。
太好玩了,影响工作学习,所以必须卸载!