内容客户端与信息孤岛

在去年10月份的时候,移动应用数据分析公司Flurry公布了一张各种app的“用户忠诚度”,该图有两个维度,竖向的为使用频率(每周的打开次数),横向的为用户保有这个app的时间(超过90天的比率)。如下图:

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(引用地址:http://blog.flurry.com/bid/90743/App-Engagement-The-Matrix-Reloaded

在右上的第一象限中(即频率又高持有时间又长),只有两种app位列其中,其一为通讯应用,其二为新闻类应用。后者虽然没有前者使用频率那么高——每周只有五次,但数字显示,有一半的用户会将一款新闻类应用持有90天以上(如果把持有时间缩减为30天,新闻类会高达73%,与天气预报类并列前茅)。这似乎对于很多做新闻客户端的是一个好消息:看,用户有多忠诚!

不得不要说的是,现实可能没有那么美好。因为这里所谓的“新闻客户端”定义是比较含糊的。至少存在两种分类:1、渠道类的客户端,比如flippboard,2、单个媒体的客户端,比如死掉的Daily。后者的所谓“忠诚度”可能真没那么高。

来说说第二种客户端,为叙述方便,我称之为“内容客户端”,对应的,第一种称为“渠道客户端”。

大约在03年的时候,台湾有一家名为“飞行网”的公司出品了一个名为《酷乐志》的电子杂志,这个大概是中文世界中比较有名的第一个电子杂志。后来飞行网解散,但的确是它打响了中文电子杂志第一枪。04年的时候,一批电子杂志公司出现,05年进入高潮,有所谓四大电子杂志公司之谓:ZINECHINA、XPLUS、ZCOM、POCO。在这些公司中,可以发现当年飞行网的一些人员的身影,比如ZCOM的创始人汪东飞。电子杂志最火的时候,一批明星也加入了进来,比如07年徐静蕾创建了她的《开啦》,当然,还有一大批明星涌入:杨澜的《澜LAN》和《天下女人》、陈鲁豫的《豫约》、赵薇的《天使旅行箱》、高圆圆的《圆来是你》、秦岚的《岚岚细语》、李湘的《相信》——都是些名动天下的角儿。

但好景不长,很快电子杂志这个概念遭遇了冷遇,诸多明星的电子杂志纷纷悄然死亡,徐静蕾大概是坚持到最后的一个人,2011年年底停刊。电子杂志可谓其兴也勃,其亡也忽。

电子杂志大致碰到了两个问题:信息孤岛和使用体验。所谓信息孤岛,就是电子杂志基本上以一个封闭的(比如和搜索引擎无关)内容包形式存在,用户很难在数字世界中发现其内容,除了一个杂志名。而使用体验则是指在电脑上看一个数字文档,哪怕做得再美轮美奂,都不能做到很好的阅读感觉。而且,这些内容包通常都很大,需要用户去主动地耗费时力地下载。

内容客户端某种程度上碰到了电子杂志一样的问题。首先它也是一个信息孤岛,内容成本投入巨大的情况下,内容还很难被人发现。用户获取内容的环节大致是这样的:“获知有一个内容客户端 > 应用商店里搜索 > 下载该应用 > 得到一个更新通知 > 下载内容 > 阅读这期内容”。在这样一个通路中,每个环节上都会有一定比例的用户流失,一个内容客户端想要达到最后一环上的高用户数,就必须在第一个环上投入巨大的成本(或者本身就有足够时间积累的品牌号召力)。然而,长于制作内容的这些客户端,却很难用到“内容营销法”,用好的内容去让用户真正成为自己的用户——这方面,可以比较一下网站的seo法。一言以蔽之,内容客户端和电子杂志一样,天然缺少一个持续的流量入口。

现在来看使用体验。内容客户端当然比电脑上的电子杂志好很多,因为你可以采用各种姿势在各种场合下拿出来看。但它依然碰到电子杂志同样的问题:在面对爆炸的信息世界,一个单独的内容客户端宛如一艘小船,用户到底会选择什么?渠道类客户端的使用体验,比内容客户端未必差多少:同样可以采用各种姿势在各种场合下看。其实关于这个体验,我们应该用另一个词来得更确切些:情境。

渠道客户端当然也是一个信息孤岛,但它的岛屿面积很大,甚至是所谓“开放的”,即新的内容源加入的门槛很低。事实上,微博这款应用也是一种渠道客户端,这个岛屿的面积大到已经足以去满足大多数人的信息需求了。搜狐则在倒腾一个开放的移动新闻端,有可能会结合它的长微博(搜狐微博的字数可以很长)成为另一个巨型的渠道客户端。而包括Flipboard、网易云阅读等在内的渠道客户端,支持用户放置自己喜欢的内容源,zite和国内的vivame力图走智能分析智能推荐之路。总而言之,渠道客户端的大岛屿已经不在乎自己是一个信息孤岛了,也正是因为它大且封闭,反而有可能形成一种基于闭环的商业模式。

国内钱江晚报的一位媒体人就微博(官微)和微信(公众账号)的使用写了一篇抱怨文章,他吐槽说后者的粉丝几经努力也实在太少了。先抛开所谓的僵尸粉,其实他没有认识到一点的是:微信公众账号作为一种渠道类客户端,是相当弱的。因为它把里面的各种内容源,搞成了一个一个的信息孤岛而互相没有串联。微信既没有一个目录列表来给用户推荐内容源,也不存在微博这样强有力的转发机制(微信不是不可以转发,而是a用户看到b用户转发的c内容,想要去订阅c太过麻烦)。不得不说,如果要把微信当成一个新闻类客户端,它实在是太弱了,腾讯有可能根本志不在此。但微信有可能可以成为一种引流工具:发布一个摘要然后附上全文链接地址,把用户引导到自己的网站上。但这种方式就像当年的rss到底应该输出全文还是应该输出摘要一样,利弊同时存在——是的,微信公众账号其实很像一个rss订阅器,只是技术门槛略低一些。

大概9成以上的内容客户端都会在商业上宣告死亡,传统媒体意识到自己的桌面互联网上起了个大早赶了个晚集,于是纷纷抢先在移动端布局。但限于无法摆脱的小而封闭的信息孤岛,最终它们将不得不向渠道类客户端低下头颅。事实上,传统媒体就像线下卖家一样,他们以为进入数字世界中成本会低一些,但殊不知信息领域里,推广和获取用户的成本,也许高得超过了它们的想象。B2C店家一轮去淘宝化运动最终以纷纷返回淘宝作为结束,恐怕移动互联网里的新闻客户端,也将如出一辙。

注:本文探讨的应用指的是native app,而非web app。Web app是有这个可能不成为信息孤岛的,对于很多媒体来说,我的看法是不如搞web app,毕竟不是做游戏。不过html5的一些尚未成熟,也不是所有媒体都适合用这个,比如你这个媒体有很多大幅的图片,受限于浏览器单一线程,会导致体验不佳。

另外一种做法则是native app是个外套,里面其实都是web app,这种做法来得更为轻盈。

—— 网络传播 供稿 ——

这文章写在年头,晃来晃去,搞到这时候再发。现在微信公号很热闹,不过我还是那句话:未必有诸位想得那么好,尤其对于新闻而言。搞点收费网络小说阅读,也许是可为的方向——假定微信搞了收费机制。

先用户还是先客户?

一位营销业人士在他的一篇博客中提到了这两组数据:其一,某淘宝卖家借助另外一个微信大号做图文推送,点击率可达到4%。后经测算,大概覆盖到100万微信用户,实现购买500单;其二,自营的一个旅游类公众账号,点击率达到11.5%。看上去利用微信做营销挺好。

但事实上,微信运营方目前对营销行为很敏感,它也在有意无意地限制干预营销号。一来微信重于人际传播式的社交而不是重于大众传播式的广播,二来可能有鉴于微博的一些营销大号最后让新浪自己也疲于应付,微信并不想重蹈覆辙。但依然架不住商家对微信的兴趣:这玩意儿,用户量实在很惊人。

事实上,今天想“触网”的商家极多,也都在关注一些所谓“时髦应用”,微博微信就不用谈了,像用户大概在数百万当量级的街旁,也经常被agency向甲方提案时提及。随着智能手机的普及,移动互联网的用户越来越多,也就有越来越多的商家,迫切希望能够利用这个潮流,提高推广效率,降低推广成本。这个态势,和早期的桌面互联网非常不同。桌面互联网一开始用户数上升比率惊人,但客户却一直在袖手旁观或犹疑观望。而今天的移动互联网,两者的兴趣都非常之大。

有一个移动开发公司,做了一种banner广告,从形式上看,和一般的banner广告相差无几,样式上绝对谈不上好看。不过,这个banner当用户点击后,就可以直接进行电话拨出——这是在充分利用手机的特性了。这种广告售卖得相当不错,大致上CPC(cost per call,按用户拨打电话收费)可以做到20-50元,主要客户群体为培训机构之类,据说客户还需要排队等待排期。

上面种种例子告诉我们,客户的需求其实相当旺盛。老实讲,今天有很多应用都有些雷同,大家争来争去,看的就是谁能更快地拿到钱:融资或是客户。而后者,显然更为健康和更为有效。有融资不见得有客户,有客户的融资必定追着上来。

在桌面时代,流量不到一定的规模(比如日均访问10万IP)基本上不用想什么收入模式——电商当然是个例外,但在移动时代,其实几万用户就可以去尝试一下收入,关键是看,这个应用是不是离钱够近。我见过一些应用,很好玩也很酷,但实在是想不出,除了规模大到数千万当量级,有哪个金主会对它感兴趣。

垂直当然是很重要的,但垂直并不够。有几个行业天然就离钱很近,医疗健康、投资理财、教育培训,这些都是人们愿意去投入的领域,也是很多商家(客户)愿意去投入的领域,而我的感觉是,现在客户希望看到一个值得拿来做推广的工具的强烈性,远远超过一般用户希望看到一个好玩够酷的应用的强烈性。

这一点,北方和南方的思维是有些不同的。以北京为代表的很多开发者,喜欢琢磨用户体验,让一个产品在用户层面尽可能尽善尽美,至于怎么赚钱,那可以慢慢来。但以广东为代表的开发者,早在本世纪初的时候,就想尽法子直接让用户交银子变成客户,现在又开始成天琢磨客户体验(不是用户体验),琢磨如何让客户更快地掏出钱来。

谁说移动互联网没有商业模式?那是因为自己做的事就离钱太远。与早期互联网不同的是,用户需要慢慢教育才能真正成为用户,客户更需要慢慢教育再会将信将疑地投点广告。但移动互联网显然并非如此。光一个点击banner能够直接打电话,就能让商家趋之如骛,还是一个思维的问题:先用户还是先客户?

—— 创业邦 专栏供稿 ——

李彦宏:移动互联网没有被证明的商业模式

人物:百度李彦宏
时间:2012年10月
场合:接受一媒体专访
话语:移动互联网行业还没有被真正证明的商业模式,包括百度在内只是在布局、在观察、在等待、也在准备,但说实话现在不知道正确的答案应该是什么。
后续:13年1月,李彦宏在一场行业会议上表示:百度移动部门由他直接管理,每周一次例会讨论产品

李彦宏曾多次表示对移动互联网的负面评价,更早一点时候则是在百度大会上。在我看来,倒不是李彦宏认为移动互联网毫无意义,而恰恰是在移动端,百度显出了一种“迷失”的状态。

百度把自己定位成一个“媒体公司”,不过事实上它是一个“入口公司”。和绝大多数媒体公司不同的是,百度很少生产内容——贴吧、知道、文库、百科之类,还是UGC的,而且至今没有探索出什么可行的商业模式;音乐搜索则是近来才开始真正意义上自家去搞内容的——它的商业模式建立在做媒体的入口上。桌面互联网上,这个模式被证明行之有效,是中国所有已经上市的互联网公司中广告收入最高的一家。

但在移动端,忽然之间这个入口就不存在了。因为百度的入口其实前面还有一个入口,就是浏览器。移动端盛行各种原生应用(native app),用户打开浏览器的次数远远小于在电脑上的次数,随之,一个输入框再加一个搜索,就不再是入口了。

这让百度极度迷茫。放在百度面前的,可能有三条道路可走,但没有一条道路是轻松的。

第一条,姑且称之为“上策”,就是做一个真正意义上的底层创新,榜样则再一次是谷歌。同样是搜索引擎,谷歌推出了android系统,已经和iOS分庭抗礼,牢牢地在移动互联网中把住了自己的位置。

之所以称为“上”,因为一旦能够成功推出,基石地位则非常牢固。但这条路一来需要极大的技术投入,二来搁几年前还能搏上一搏,而在今天,连微软都没有怎么讨了好去,对百度而言,胜算不大。虽然百度也是一个工程师文化主导的公司,但它不是一个有勇气有远见并为之敢赌的公司。再加上多年来百度躺着赚钱已经舒服惯了,李彦宏大声疾呼要“狼性”,其实正是百度缺少了锐气的真实写照。

第二条,则可以称为“中策”,那就是在应用层上拿出一个移动端的杀手级产品来。这条路上,国内已经有两个微字头榜样,其一是腾讯的微信,其二是新浪的微博。不过,这两个产品都是逼出来的。新浪守在门户的老旧模式上,再过一两年就该成雅虎了,腾讯则是在微博的冲击下奋起反击。而且,这两个产品都是运营公司既有套路的延伸。腾讯本就长于做社交,新浪本就长于搞话题运作。

百度目前的挑战者是360搜索,但3B大战的激烈程度远远比不上当年的3Q大战。虽然百度股价为之受挫,但搜索这个市场也的确不是一夜之间就可以易手的。客观讲,百度份额丢失不多,百度所受到的刺激,远远比不上腾讯。

百度这么多年走来,我一直很奇怪它为什么不搞电子邮件——或者说,不搞通行证策略。至今百度一些服务都需要不同的注册体系,比如百度统计和百度文库就不是一套用户系统。缺少通行证策略的支持,百度就事实上没有用户,也没有用户关系。在这个意义上讲,百度还真是一个媒体公司,一个传统的媒体公司。这一点,它甚至比不上新浪。

缺少用户的后果很严重,用户需要重新去认识和使用它的产品。在桌面上,一个框就可以解决这个麻烦,但在移动上,用户连浏览器都很少打开,百度和他们之间的关系,一下子被切断了。百度在移动上,很难借到自己既有的影响力。

目前可以看到百度的发力点是LBS业务,百度也为之成立了LBS事业部,因为好歹百度还有一个“百度地图”的东西。但不得不说的是,正如谷歌搜索在中国非战之败的受挫,百度地图也是依靠在政策的大树底下。LBS业务虽然和本地化服务理论上嫁接得不错,但的确当下看不到清晰的盈利模式。这大概也就是李彦宏所谓的“移动互联网没有商业模式”吧。

最后一条路,百度的确在走,我称之为“下策”,那就是海外并购,它先后介入到越南泰国这种发展中国家市场(发达国家市场它并不见得能扛过谷歌,在日本也打不过雅虎)。11年百度商业运营高级副总裁沈皓瑜就表示未来十年大量营收来自海外扩张。这种并购扩张其实是基于资本压力下做出的。国内搜索市场已经无可大幅增长,为了支撑股价,百度需要一张光鲜的业绩报表。

这种事通用也做过,同样为了股价,通用在全球大幅扩张。业绩来源于新市场而不是新产品新技术,最终通用变成一个不会跳舞的大象,臃肿且无创新意识,在金融危机到来时轰然倒地。百度做这种事,需要看到的是通用的教训。这本就是应付资本市场的短线工具,真当主营手段了,那委实是下策了。

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本文为《21世纪商业评论》的专栏文章。这个专栏的名字叫《大佬与大话》,专门收集TMT圈子商业领袖的一些 “大话”。但本专栏的目的并非是指责这些大佬说话不算话,或者是开空头支票。我们都知道,所谓此一时彼一时,时间点变了,自然计划要变。本专栏的目的就是 “复盘”,来分析一下这个时间点究竟怎么变了导致大佬们的话变成了大话。

Firefox: 我们不会入驻iOS

时间:2011年1月
话语人:Firefox开发工程师Matt Brubeck
话语:Firefox不会入驻iOS
后续发展:2012年6月,火狐宣布要发布基于iPad的浏览器应用:Firefox Junior

2011年头上,火狐在表态不进入iOS的时候,还是加上了理由的:“当前的iOS SDK协议禁止像Firefox这样的应用程序存在于他们的编程器和解释器中。”事实上,火狐在iOS里也不是完全没有任何作为,大约在2010年年中的时候,就发布过一款名为“Firefox Home”的应用。这个应用并非是一个浏览器,可以视为浏览器的辅助工具:主要用来给用户在iPad上看一些自己过往的浏览历史和书签之类。

但Firefox Junior是一款真正意义上的浏览器,从已经暴露出来的图片来看,最明显的特征就是它没有地址栏。这倒让我想起类似金融时报的app(那款英文的而不是FT中文网),虽然其实是基于浏览器,但隐去了地址栏,看着就好像是一个所谓的“原生应用”(native app)一样。

在应用市场里,有关原生应用(native app)和网络应用(web app)的争论已经相当久了。这其实是两种不同的开发方式。原生应用强于用户交互和体验(几乎所有的游戏都是原生应用的),但网络应用则强于开发效率和开发者对应用的控制。网络应用由于是调用网页这类超文本信息(也就是媒体上经常能看到的所谓html5),基本上可以跨平台(iOS、Android乃至WP8),也不太需要考虑移动终端的屏幕适配问题。不过,网络应用有个当下致命的弱点:网速不够快网费不够便宜,使得这种不联网就无法完成使用的应用,在当下的开发中并不普及。

即便如此,相当多基本还是认为原生应用体验更好的人也承认,网络应用应该是一个方向性的东西。作为大背景下的网络速度和费用总是会改善的,业内有所谓的吉尔德定律(带宽6个月增加一倍),至少在桌面互联网时代还是大体成立的:一般民用接入速度从十来Kbps的水平到动辄数M甚至十多Mbps,人们用了不超过十年的时间。没有理由否认未来的移动互联网的速度会得到巨大提升。这样大背景的改善,开发者作为应用的供给方,的确会越来越多地去考虑网络应用,到底效率提高。

另外一个与开发者息息相关的事情就是收入。iOS的应用收入是需要和苹果分成的,但网络应用不需要。安装一个网络应用相当简单——以金融时报的那款应用为例——只需要打开浏览器,然后按照页面提示去做,即可生成一个网络应用,在期间没有任何经过应用商店的环节,缴费看一些收费文章也和应用商店无关。这个特点引起了亚马逊的兴趣,在苹果移动终端里的亚马逊商店kindle cloud,就是一个网络应用。

除却游戏,一些轻量级的应用,特别是和阅读有关的应用,极有可能在未来慢慢偏向网络应用开发,电子商务类亦存在这种可能(毕竟不需要和人分成,对于电子商务而言,3成是一个极高的成本,它们一般毛利都没有3成)。

Firefox在桌面上,一度是仅次于IE的浏览器,也一度有如潮的好评。不过近年来,chrome的势头相当猛,Firefox开始出现一种老态龙钟的感觉。来自statcounter的数据表明,目前全球份额已经从最高峰的3成跌落到2成,排到了chrome之后。人们开始厌倦体态日趋臃肿的firefox,如果它在移动领域中再毫无作为,恐怕就会被归入“传统老旧”的阵营中了。

事实上,网络应用和浏览器的关系非常紧密,这一点与原生应用几乎和浏览器无关非常不同。其一,大量的网络应用其实调用的是一个浏览器,只不过在界面上隐去了浏览器的框架而已。更重要的是第二点:人们如何获得一个网络应用?

从前文提到的金融时报例子来看,人们是因为知道有金融时报这个网站,然后才能获取这个应用。在应用商店里,你是搜不到这款应用的。但问题在于,对于很多应用而言,它们并没有金融时报那么赫赫盛名,它们依然需要一个渠道来让用户发现它们、找到它们。绕过应用商店有有利的一面,但也有致命的一面:应用的分发,缺少了管道。

浏览器能够起到这个作用。浏览器一般都可以配置它自己的“应用商店”——比如国内的360、猎豹这类壳浏览器,当然也包括chrome。一个具有相当市场份额的浏览器,是可以介入到应用的分发流程的。这一点,Firefox应该明白。至于技术细节上,Firefox可能需要改头换面去适合iOS的所谓标准——但这不是战略问题,只是一个战术细节罢了。

事实上,Firefox不仅“食言”重新杀回iOS,它也在考虑布局OS领域。基于Html5的Firefox OS已经开始进入运作层面,有消息说,第一款Firefox OS的手机将在2013年于巴西面世。这一系列的动作,算是Firefox卷土重来的征兆吧,只是前途漫漫,还需要它不断努力。

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本文为《21世纪商业评论》的专栏文章。这个专栏的名字叫《大佬与大话》,专门收集TMT圈子商业领袖的一些 “大话”。但本专栏的目的并非是指责这些大佬说话不算话,或者是开空头支票。我们都知道,所谓此一时彼一时,时间点变了,自然计划要变。本专栏的目的就是 “复盘”,来分析一下这个时间点究竟怎么变了导致大佬们的话变成了大话。

移动互联网的软件时代

摘要:软件时代,终将过去。而从这个意义上讲,应用商店的最大竞争者,其实是浏览器。

9月头上,Facebook的CEO扎克伯格在一个公开场合表示:“押注HTML5是个巨大的错误,现在公司将聚焦移动、推出原生Android应用。”据他声称,Facebook5.0放弃了html5的web app转而投向native app后,数据显示有半数iOS用户在4天内选择了更新客户端,在App Store的评分也在短短三周内从2颗星上升至4颗星,更新后iOS用户阅读的新鲜事数量提高了一倍。不过,话音刚落,两天后,Facebook的产品开发人员就发出了和他不太一样的声音。

在Facebook的一场面向媒体的会议上,开发人员说:“HTML5以及基于HTML5的Web版Facebook不会就此消失——事实上,为了给用户带去更棒的体验,HTML5在未来扮演着非常重要的角色。”

这似乎是一个矛盾。但在我看来,这代表着战术和战略两种选择。战术上(或者说短期内),native app被Facebook当成重点,扎克伯格列举的数字都是短期数据。而在战略上(或者说长期而言),Facebook并没有放弃web app。

一直以来,在native app和web app的选择上,都有着争论。8月我参加一个某手机浏览器的研讨会时,主持人还问过这样的问题,并要求到场的讨论嘉宾“站队”。我表示在没有时间这个变量下,无法站队。因为很明显的一点是,短期内原生应用有优势,而长期,则是web app。

首先要明确的一点是:商业文明,其实是供给方推动的。没有人在iPhone诞生之前就会冒出这样的想法:我需要这样的手机。一个有趣的关于调研的笑话是说,在汽车没被人发明之前,所有的用户调研都是:要更快的马车。从大的意义上讲,供给方愿意选择什么,这个市场就会向那个地方所倾斜。就app而言,无论是开发成本,还是未来对用户的控制(比如说web app几乎就是供方升级就完成升级的),web app都具有更大的优势。

不过,需求者的具体需求也必须考虑到。Native app的优势在于它能让用户体验更好,也能让设备更好地发挥硬件功能,最重要的是:在当今的网络状态下,native app显然比web app更让用户青睐。

这不得不让我想起早期的桌面互联网时代。当年的网速比起今天来说,可以用“极慢”来形容,于是在很多具体功能上,人们都倾向于用“客户端”(其实就是native app)。最好的例子莫过于邮件。国产的Foxmail成为早期最出色的工具软件之一,它就是一个用于邮件收发的客户端。一个不支持POP3协议的邮件服务商是很难得到用户青睐的,因为它迫使用户必须用浏览器来收发邮件。在慢速网络下,这是一个非常糟糕的体验。在中国,hotmail邮箱更多的只是用来登录msn而不是用来收发邮件就是明证,因为它不支持POP3协议。

但web端的邮件具备了这样的好处:你可以用不同的机器登录上去看邮件,这一点随着人们的手持设备越来越多样变的越来越重要。如果转发一份带有大附件的邮件,速度会很快,因为那个附件本来就在服务器上。两个前提条件的改进促使了越来越多的人使用web端的邮件:硬盘的廉价导致的邮箱空间变大,以及网速的大幅提高。

随着桌面互联网的网速提高,越来越多的软件倾向于web化,比如有web qq之类的基于网络的聊天工具。有些软件的安装包都web化:用户下载的其实是一个很小的软件安装启动程序,真正意义上的软件需要机器在安装时处于联网状态获取。这样的好处是:用户下载到的永远是最新版本的软件。

开发成本的降低是很明显的事,web app基本上可以通行于各种设备上,native app则要建立不同的团队去做不同的开发,还有大量的适配工作。但更重要的是,开发者对这款应用的控制力增强了。Native app只要用户不选择更新,开发者除了让这款应用停止它可以运作之外别无它法。QQ就是这么干的,不更新新的版本就无法聊天。但QQ这么干也有两个重要的前提:其一是在QQ已经覆盖量很大的情况下,它对用户的逃离并不担心;其二这款软件的使用需要在线。一些单机版软件(比如游戏)根本控制不了用户更新还是不更新。

Web app还有一个非常重要的好处是可以绕过应用商店,这点在iOS系统上特别抢眼。比如FT英文版就是一个web app,它向用户收费无需给iOS抽成,也不存在审核不审核。当然,这是一把双刃剑,离开了app store,也就是FT这么大名鼎鼎的品牌才能得到用户的注意,一般的初创应用,都不晓得去哪里做推广。

移动端的浏览器兴起,可能为这些web app提供了推广的渠道。浏览器特别喜欢web app,因为两者的对接几乎是无缝的。而在这两年,移动端的浏览器的确开始发力,巨头都开始涉足这个领域。

当下的移动互联网时代,正如早期的桌面互联网,网速很慢费用很高,native app的优势可以在这个背景下被完全发挥出来。但随着情况的改变,web app将慢慢取代大量的native app(并非全部,特别是游戏,正如桌面互联网中端游还是很大一块市场,移动网络中亦然),这是桌面互联网的规律,同样也是移动互联网的规律。

软件时代,终将过去。而从这个意义上讲,应用商店的最大竞争者,其实是浏览器。

—— IT经理世界 专栏供稿 ——

移动互联网只有三年?

科技公司 最近,在互联网上流传一份名为“某天使投资的内部邮件”,在这个邮件里,作者认为移动互联网留给创业者的时间只有三年。也就是说,三年之后,市场将被分割完毕,各个细分领域都会出现大佬级公司(也不排除整个移动领域中就那么几家巨头级公司)。它用这样的话来说明时不我待般的迫切:“这个过程是互联网从业者,一生中不再会有的机会。”

先不考证这封邮件的出处究竟是不是所谓的投资人内部邮件,但就这封邮件写作者对移动互联网的认识,未免显得有些肤浅。在作者的视野里,移动网络就是手机的网络,最多加上一个平板电脑的网络。对于更多的设备数字化并加入到这个网络里,作者有些视而不见了。

谷歌在今年的大会上展示了Google glass这个硬件,这是一个联入互联网的移动设备。也有汽车厂商正在规划设计“智能汽车”,将汽车也联入互联网中。笔?这个由于电脑的发达而被逐步淘汰的物件,会不会也由于可以联网焕发它的第二春?这些都是移动设备。那么不移动的设备会不会联入互联网?当然,电视机已经开始了,随之而来的,冰箱洗衣机乃至微波炉,纷纷“智能化”也不是不可企及的梦想。

一批又一批的设备联入网络后,会形成两种结果:原先的巨头开始跨界经营,利用原有的用户和资源优势;同时,也会出现更多的创业公司去和它们竞争,能存活且发展起来的这些创业公司,应该在它所耕耘的领域里本来就拥有一定的优势(最有可能的就是人脉)。但如果说,三年之内,就能形成格局已定的结果,未免有点天方夜谭。

即便是桌面互联网,在中国已有二十年,也不是这封邮件里所谓的“十年定格局”。视频网站老大优酷就是06年年底才上线运营,电商领域中的京东是04年才开始运作的项目,也就是到了09、10年才风生水起,广为人知。互联网作为一种媒体获取内容的管道基本已被早期的门户、搜索所牢牢占住,但互联网远远不仅是一种媒体。

到了移动互联网——其实我更愿意把它称之为物联网,虽然物联网三个字有人坚持认为是中国人自己的发明——越来越多的设备联入后,媒体这个概念的份额比桌面互联网来得更小。这个领域和人们的生活密切相关。换而言之,新的一种消费潮流、生活潮流将会触发新的公司出现。大量的数据存于云中,但人们依靠它,解决的是和自己再紧密不过的问题。

邮件里所谓“三年后用户获取成本急剧增长”,这话是应该有前提的:类似应用的用户获取成本当然急剧增长。但关键的问题在于,不是只有手机或平板才构成这个网络的。我有极其乐观的立场去相信,但凡我们在用的物件,7-8成在有生之年会联入网络中。在这样一个前提下,用户获取成本不能一概而论“急剧增长”。

三年之后不再有机会,只会增加创业者的急功近利。难道三年之后的商业世界,就是今天这批公司所统治么?看看KPCB的报告吧,这二三十年来,数字公司的你方唱罢我登场,是多么得频繁。给自己的团队加以必要的压力当然是不错的,但加压加到三年后就没机会了,殊为不智。

—— 创业邦 专栏 ——

几款杂志APP的比较

本专栏前两期有一篇《报业的一条数字化之路》,提到了报纸应该重视起移动设备。比起报业而言,当下的杂志业,倒是颇有一些动作。本篇将提到一些在iPad上的杂志应用,做一些对比。

首先需要提到的是“读览天下”这款应用。这个应用并非传统媒体自身出品,而是第三方公司所做的一个内容整合平台。装载的用户可以免费获得一些杂志尝鲜阅读,更多的则是付费下载杂志,属于应用内付费的商业模式。这个应用上的杂志很多,特别是我个人喜欢的财经类科技类杂志。文史人物类我虽然看得不多,但粗粗看去,品种同样不少。

读览天下

但这个应用存在两个问题。其一,付费模式问题;其二、阅读体验问题。

单本杂志下载的付费并不便宜,一般是纸质版原价的一半,考虑到杂志对自身销量的在意,这些电子版的发布时间都会滞后一些。如果是购买单本杂志,本来就不是什么大钱,再加上时间的滞后,恐怕消费动力不足。“读览天下”还提供一个VIP包年(或月、季)服务,年付费518元,就可以任意下载任何一本杂志——听上去不错,这个应用里的杂志的确不少——但细算一下,你就会发现一点问题。年费518元,基本上就是每周10元的开销。我个人是相当怀疑中国人有几个人以一周花费10元价格的速度来看杂志的:这不会是一个很大的群体。

相对于费用本身来说,阅读体验欠佳是更要命的问题。“读览天下”里的很多杂志,是没有可供快速定位页次的目录的。这也就是说,如果你想看某杂志第40页的某篇文章,你就得耐着性子一帧一帧地翻过去。看杂志不是看书,这种单一顺序阅读结构,不是好的体验。

相对来说,另外一款整合类的杂志阅读应用“VIVA畅读”就做得比较好。上架的杂志都有一个再编辑的过程,而且每篇文章阅读者还可以通过点击“分享”按钮来发布到一些社会化媒体网站上。VIVA畅读提供的全部是免费阅读,但缺点也是显而易见的:上架的杂志,比“读览天下”少得多。

VIVA畅读

我们再来看看几款由传统媒体自己发布的APP,由于是自己精心打造,类似快读定位到某篇文章的功能,自然是肯定会有的。 “读览天下”或“VIVA畅读”上的杂志每一页都一一对应着纸质版的杂志页数,这就造成了每页的字体过小,虽然可以借由iPad自身提供的放大功能,但这种放大,肯定会顾头不顾脚。但传统媒体自己做的app,都会有合适的解决方案。

财新和财经两个APP,区别在于财新应用内收费(每一期《新世纪》如不额外付出银子,只能读几篇文章),财经则是全免费(时间也不慢,8.29日出版的第20期,现在就能下载)。排版布局都差不多,文章都在一页内,通过上下拉动来阅读全文。左右滑动则为翻页。这就解决了“字体过小”的问题。

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这两款APP都有内嵌视频,故而每期杂志下载包都是数十兆以上。视频可能是广告,也有可能是实质性内容。对于纸质版来说,这是新增的阅读体验。

“南都Daily HD”,是相当华丽一款的全免费应用,我估摸着开发和运维更新成本绝对不是个小数字。从内容上看,这是南都集团将旗下报纸、杂志的内容重新打散了再做的一份电子刊物——颇有点默多克的“The Daily”影子。同样的,也嵌有视频。但从个人感觉上而言,这款应用太过花哨,一上手的感觉很震撼,但新奇感一过毛病就出来了:比如上下两个导航设计得并不出色,会让人有无从下手之感。而且内容页面翻页速度要么太快要么太慢,这应该是程序设计的BUG。

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在我个人看来,杂志应用不能做得太过复杂——南都那一款就有技术设计对内容的喧宾夺主,但也不能太简单,比如读览天下那种纯扫描版读起来委实累了一些。有三点是蛮关键的:

第一是用户的一些互动功能。这些互动功能包括:社会化分享、个人收藏(评论可有可无)、某些诸如性格特征测试的选择题应答,基本上属于仅靠点击就可以完成的轻型互动。分享能凭借网络效应有助杂志本身的推广,而鉴于杂志本身在内容上的深度和耐读性(特别是财经和新世纪这种专业媒体),是非常方便用户的。

第二是超链接部署。我对杂志内嵌视频是不太以为意的,除非内嵌互动性数据图表。但超链接可以让一本杂志能承载的内容超过杂志本身。比如一篇时评文章,几个指向网络页面的超链接,可以更好地配备背景材料。一篇很专业的分析,指向百科类词典的超链接能更好地辅助解释专业名词。当然,在制作上简单地调用safari浏览器是不够的,因为弹出浏览器后就很难再回来了。超链接甚至可以部署在一些新产品介绍的文章中:直接指向网店促进销售。

最后一点则是阅读监测。我没有分析过这些杂志应用的源代码,但我以为,比纸质版杂志更有利的地方,就是数字媒体是可以测量的:有没有看到这一页?这一页停留时间为何?阅读到哪一页用户放弃了整本阅读而束之高阁?阅读监测本身还可以用在广告监测上。

我一向很看好杂志业在移动设备上的延展,但并非没有前提。当下几款应用,就我个人而言,还觉得尚不能说完美。特别是对超链接、网络效应重视不足,还是那句话:似乎缺少了点互联网基因。

—— 刊发于网易科技《数字与人》专栏 ——

题外要提及一个电子杂志APP:阳光时务(iSunAffairs),这个电子杂志没有纸质版,由长平领衔为内容团队。同样十分华丽。只是每期杂志都极大,首期超过300M,第二期260多M——委实大了一些。

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报业的一条数字化之路

关于南方报业传媒集团与腾讯合资创办的大粤网似乎吸引了一些传媒人的目光,有几拨记者来和我探讨这个事件,我大致上认为是可以谨慎乐观的。

先说乐观。其实报业很早就踏入了互联网,到95年年底,中国就有7-8家报刊尝试上网,97年人民日报便发布网络版。那个时候还没商业门户什么事儿。但在随后的十数年中,报业基本上在互联网上鲜有建树,即便是联合起来的北京千龙模式和上海东方模式,并不成功——这从它们各自在alexa不过数千排名可见一斑。谢文考证说,中国传媒界开办的网站所占的流量不过总的新闻流量十分之一,真可谓是“起了个大早,赶了个晚集”。

一个很重要的原因在于所谓的“互联网基因”,传统媒体开办网站的主要决策者和运营者,都不是数字网络中人,在运行网站的过程中,更多的是考虑如何给自家的媒体添砖加瓦而不是考虑信息消费者的实际需求。在门户网站的“海量快速”策略下,迅速败下阵来也就不足为奇。此次大粤网,算是数字领域中比较大的一次传统媒体引入数字媒体基因的合作,故而我表示乐观。

但依然需要谨慎。因为外人现在并不知道,这个大粤网真正的主事者是谁,也不知道这个新的合资公司组织架构为何。而组织架构的缺失,才是我认为国内报业在互联网上屡战屡败的根本原因。

2000年一波门户上市潮后,说报业网站中人不眼红心热是不可能的——毕竟创造出好多个数字富豪。但是,当年7月的西山会议,可以说让他们梦碎:新闻网站不得融资,不得上市。这条政策有这条政策自身的背景原因,但结果之一,就是新闻网站(即便是一个独立公司)都事实上丧失了独立的可能、融资的可能、做大规模的可能、吸引高素质人才的可能、以及组织架构上去适应数字公司应有架构的可能。可以这么说,中国传统媒体的数字之梦,2000年7月,就结束了。

不过,时至今日,也许媒体人终于看明白,也许监管层也终于看明白,报业的数字网站开始一步步改变,也传出人民网等新闻媒体开办的网站要上市的消息。大粤网自身,是否符合一个数字公司,还要看它后续的运营。然而,这一步,整整晚了十年,江山已经不再是过去的江山了。

事实上,桌面互联网上已经没有什么机会,十余年网民养成的一些惯性:聊天用qq,看新闻上门户,搜索用百度,诸如此类,不是一两个大粤网能够改变的。今天报业在数字领域中醒悟到不引入数字基因是不行的,但这一步,如果还只是停留在桌面互联网上,那依然是“传统的”思维。

报业在移动互联网上,不折腾点新东西出来,依然是不行的。那么,对于报业而言,移动互联网上的机会在哪里呢?

先要了解一下报业内部的具体情况。基本上可分为全国性大报和地区性报纸。全国性大报可以说出路并不大(除了一些专业类全国大报,比如财经类,但日子也不见得好过),在美国也是度日如年。当然,在中国有些全国性大报自有它自己非市场的活法,不在讨论之列。

主要是地区性报纸。地区性报纸所长在于它报道的内容都和本地有关,它也和本地服务的提供者(各种商家或公司)有着千丝万缕的联系。这是地区报业手里的一张好牌,因为移动互联网,其中之一就是和本地化服务有关。

如果能够解决组织架构上的问题,地区报业在本地进行深耕运作,是完全可能的——但这不是搞个报纸手机版,而是要搞以本地广告为商业核心模式的本地化服务推送。故而,报业需要另组队伍来运营。

事实上,即便是这张牌,留给报业的时间也已经不多了。因为今天移动互联网的兴起,吸引了大批开发者、开发团队、开发公司投入进来。连本地厕所如何分布离你最近的卫生间在哪里的app都有人开发了,这一行已经有了大量的竞争者。所幸的是,还在春秋阶段,尚不到战国。

上一轮桌面互联网,让报业痛苦了十年。这一轮如果机会再失却,恐怕就不是十年,而是永世不得翻身了。

—— 网易科技《数字与人》专栏供稿 ——

移动互联网中的中国运营商

国外有人对苹果的app store收入分成做了一个小小的研究,研究结果是,平均每个应用(收费),开发者拿7成,苹果自己拿13%,信用卡金融公司拿16%,而做数据存储和传输的只拿到了剩下的1%。这就是做数据通道商的悲哀,也是国内外运营商拼了命想要躲过的命运。

早期在做短信业务的时候,运营商切到的收入蛋糕是相对较小的。这里面有一个比较复杂的分成算法,但大致就是如果这个短信服务很便宜(每条1毛),运营商的比例较大,但如果这个短信服务很贵(比如每条高达2元),运营商的比例就开始变得微不足道。故而SP模式运行了一阵以后,中移动亲自下场捣鼓,无它,利益驱动罢了。

随着移动互联网的渐次展开,运营商亲自下场做增值业务,变得越来越有些力不从心,因为应用是海量的。和过去时代不同的是,移动互联网不会只有一个短信这样的应用。当随着应用越来越多之时,运营商痛苦地发现,这些应用都是在他们辛辛苦苦地建立的网络上被使用着,但他们,却仅仅切到了一块很小的蛋糕。甚至,有些应用,直接冲击着他们的所谓基础服务。

Kik、viber、talkbox这类应用就是通话这个基础服务的竞争者,whatsapp则是短信服务的竞争者。利用这些服务,使用者可以完成过往的通话或短信收发却无需缴纳一毛钱电话费。运营商眼睁睁地看着用户利用他们架构起来的移动互联网让自己原本固若金汤的基础服务变成免费。在国内,从米聊到微信,在到最近出来的基于通讯录的微视服务,都存在侵蚀运营商既有市场的可能。

虽然3G和移动互联网并不完全是一回事,2G网络理论上也可以加载起一个移动的互联网,但基本上没有3G的支持,这个网络慢到也就只能看点纯文字的网页。故而,3G网络是移动互联网最重要的助推器这话是成立的。在中国,中移动、中联通、中电信运营着三个制式不同的网络:中国自行研发的TD-SCDMA、来自欧洲的WCDMA、来自美国的CDMA2000。技术上而言,中电信的CDMA2000最强,成熟度而言,中联通的WCDMA适配的硬件商最多,而中移动的所谓民族主义大旗,实在是有点乏善可陈。

先来看一则数据,对三大运营商在3G网络上有一个大概的了解。截止到今年5月,根据三大运营商自己公布的数据,中联通大概保有2209万用户,中电信则为1967万,中移动最多:3199.8万。就5月份单月增量而言,中联通增长173.8万,中电信新增260万,中移动增加261.6万。

中联通:网络基础设施仍需努力

实话讲一句,如果不是iPhone,中联通在移动互联网,就是一个无足轻重的玩家。

中联通承接的WCDMA,是最成熟的网络,所谓成熟,就是指生态环境比较好,有大量的手机制造商制造WCDMA制式网络的智能手机。于是,在各个数码城里售卖的很多智能手机(水货),对于3G网络的支持,都必须是联通卡。

但联通除了这一块比较有优势外,其它基本就极度薄弱。联通的网络是出了名的有问题,很多人奔着iPhone去且换号以后,就会发现,连最基本的通话都成了问题。对于中联通而言,网络质量都无法保证的话,那么,即便只是想做一个管道商,都有可能不得了。中移动、中电信都在iPhone上下功夫,期望能够让这款梦幻手机支持自己的网络。

很多中电信、中移动在干的事,对于中联通而言,恐怕都是下一步的。眼下的当务之急,是网络建设。

中电信:放号拓展用户

从未做过移动业务的中电信,优势其实还是不少。多年经营强大的固网系统,为它带来如下的好处:

其一,大量的设备供应商由于合作日久而产生的互信关系,中电信可以推动它们做手机供应,华为就是一例。当年的国内四大邮电设备商“巨大中华”之一华为,与中电信合作,搞了一个千元智能手机:即搭载android系统价格不超过1千元的智能手机。这对中电信很重要,因为CDMA2000出身于美国军方技术,既然是军方技术,硬件供货商就一定不会多。中电信对3G网络的期盼远远超过中移动的——因为它以前向无移动业务——手机硬件的匮乏,将会严重影响中电信的3G布局。对于中电信而言,有效放号是当务之急。

其二,在国际互联网资源方面,电信具有压倒性的优势。海外POP点上,中国电信有13个,中国联通有10个,中国移动只有2个;在国际互联网流量方面,中国移动也远远落后于中国电信与中国联通。

其三、中电信在国内互联网上作为过去基础资源供应商,它的一些拓展也能得到数字网络巨头的积极响应。比如最近中电信就在和腾讯合作。与中移动一直警惕腾讯的蚕食不同,中电信由于从未有过移动业务,反而变得更为轻装上阵。

最近,中电信搞了一个“CDMA产业链高峰论坛”,就得到设备商和内容供应商的捧场。在腾讯、华为、中兴、天宇、宇龙、海信七个重量级公司的配合下,发布了六款天翼QQ智能手机——与中联通成熟网络相比,中电信推出新手机很重要。因为中电信发展道路上最先一道关口就是用户不足,手机设备不足。

中电信内部还在试验CDMA2000网络上的iPhone。借助iPhone而迅速扩大用户群体的可行性已被中联通证实,中电信应该不会放过这个机会。

和中联通一样,中电信的用户数不够。但比中联通稍胜一筹的是,中电信的网络基本没有问题。故而,中电信的移动互联网之路,比中联通好走良多。

中移动:四处出击中

虽然连中移动自己的人都对TD甚有微词,以至于它更愿意在4G和WIFI上布局,但中移动是今天中国移动互联网中份量最重的一支力量,这句话恐怕没人会否认。

先来看TD-SCDMA,这是一个由我国提出的第三代移动通信标准(即3G),属于全球四大3G标准之一,也有着足够的设备供应商愿意支持。但这个技术有着一些难以克服的缺陷,比如对移动性支持不够。WCDMA可以允许终端设备有500公里每小时的移动,但TD只能支持到120公里/小时。能支持TD网络的终端设备也不如WCDMA多。更要命的是,由于TD新技术特点,网络建设中一些问题设备提供商、专业的网络规划院都没遭遇过,很多解决方案只能靠中国移动摸索着解决。这使得TD网络质量备受指责。

中移动的网络建设重心其实已经在向4G倾斜。一方面,多年来的2G移动业务收入丰厚,转入3G后,匆促之下,有点自己挖自己墙角意思。另外一方面,就是这个网络技术上实在无法和另外两张网抗衡。与其在TD-SCDMA上缝缝补补,不如直接迈入4G,故而中移动当下一个很大的动作,就是进军TD-LTE,力争在技术上领先对手一大步。

但4G明显属于未来,当下怎么办呢?中移动对WIFI部署也很热衷。中移动的手机用户足够多,使得大比例的人群可以通过手机短信来获取WIFI上网密码。中移动的基站部署也足够多,WIFI热点部署就变得相对容易。在我看来,WIFI很有点中移动为了应付当下TD-SCDMA网络技术不足的意思。

除了网络建设以外,中移动比它的两个对手,做了更多的事,它所处的环境也允许它做这些事,毕竟移动用户市场上,它是当仁不让的老大。

即时通讯业务,是中移动涉足很深的领域。运营商抱着通话和短信业务,随着移动互联网的越来越普及,可能份额会越来越少。试想如果大家都用QQ进行文字以及语音聊天,还有通话和短信什么事呢?中移动有着自己的一款通讯软件:飞信。

到目前为止,飞信可能是中国排名第二的即时通讯软件(也有说阿里旺旺排在它前头),次于QQ。中移动对飞信寄于厚望,从不断升级的飞信版本来看,这个软件可能是用户接入其它业务的一个入口。目前,飞信已经涉及到媒体服务、社交服务、广告服务,而且用户在持续增长中。

内容运营上,中移动主要通过12530和12580展开。前者被称为中移动的iTunes。07年推出音乐全曲下载,当年无线收入就突破100亿元,是传统唱片销量的50倍。12580则是中移动用来和中电信号码百事通竞争的本地服务工具,自07年创办以来,短短四年间发展成一个年收入4亿多元、净利7000万元的企业。另外,中移动的手机报也很有名,拥有不下5000万的订户。不过,这些服务主要基于2G网络展开,技术上迁移到3G网络上是没有问题的,但3G的速度,支持一些竞争性应用。比如豆瓣电台,就可能是12530的有力竞争者。

很多使用iPhone、iPad或android手机的人,都对应用商店有很深的印象。在PC上,我们获取软件的方式要么是店铺购买,要么是网上下载。但应用商店是软件下载及支付的统一体。全球目前一共有1300多个应用商店,2010年全球一共完成应用下载109亿次。作为移动互联网中的重点:应用,应用商店的重要性是无可争议的。

国内三大运营商都有着自己的应用商店。根据DCCI在2010年的《中国移动开发者调查》显示,38%的开发者都尝试过中移动的Mobile Market,这个比例位居第一(甚至超过app store和android market),中电信的天翼空间以15.7%居于第四,联通的沃商城8.6%居于第六。到今年6月,易观发布数据说,中移动MM是应用数最多的商店,已接近5万,天翼空间则不到它的一半,至于沃,基本可以忽略。但中移动应用商店的应用增量却不容乐观,6月份为负增长,中电信则有20%的增幅。

整体上而言,相对于app store和android market,中国运营商的应用商店的成绩是较差的。这可能和支付方式有关。运营商的用户支付方式是“短信确认”,也就是用户下载应用后,会得到一条短信,回复确认后完成扣费。这其实是借道话费的路径来完成支付,对于用户比较省事,但对于开发者而言,却不如信用卡支付来得那么清晰。开发者对于自身利益的关切,使得他们更倾向于选择相对透明的平台。

故而,在2010年市场整体规模达202.5亿同比增长31.1%的移动支付领域,中移动也有涉足。不过,它的重点可能是在标准之争上。

事实上,三大运营商都介入了手机支付领域,但电信和联通用户基数低,可以毫不犹豫地投入到银联的13.56MHz这一更安全的标准中,但需要用户可能至少要换手机,而中移动更倾向于2.4GHz,因为这个标准使得用户无需换号也无需换手机,这有利于拥有庞大用户基数的中移动。

中移动和银联论争多时,最终还是加入了银联的手机支付产业联盟。但中移动做惯老大坐拥数亿用户的心态,使得它不会轻易放弃2.4GHz。中移动可能会走这样一条路:个人用户采用迎合POS机和一卡通的13.56MHz标准,而企业用户则继续推广2.4GHz产品。

中移动最为雄心勃勃的计划是BAE平台。由于智能手机操作系统相对于PC上windows一统天下而言显得十分杂乱,BAE的目的就是希望在这些系统上形成一套应用的操作系统,使得应用能够得以部署在跨平台上。它的本质是一种浏览器,而又高于浏览器。这个计划有些过于雄心,大量的周边企业未必能够接受臣服于一个平台之下。

小结

整体上来说,三大运营商过去从事的都是“电信业务”,而不是“互联网业务”。它们胜在资源上,特别是中移动和中电信。但在互联网业务的运营能力上,三大运营商都是匮乏的。特别是运营商多来形成的内部利益格局(这点中移动尤甚),有时候会形成拖业务后腿的力量。

在电信业务上,背靠国家相关政策,运营商天然就是垄断的:比如通话业务,不是什么人都可以搞这个业务的。但互联网业务上,基本是开放的,类似viber、kik乃至qq这种工具,是个企业都能介入。过去,中移动依靠SP的裁判兼运动员角色,还能在短信业务上做得风生水起,但在互联网领域,这些手法,恐怕会越来越难以奏效了。

中电信和中联通,基本上还在建网、放号、发展用户和机型上做文章,只有中移动近年来在诸个跨界领域中四处努力。但就我个人看来,有些既有的思维模式不改变,要么就是运营商本身越来越边缘化,要么就是借助政府力量结果把中国移动互联网搞成一个怪胎。当年拆分邮电,引入竞争,使得中国移动市场得以蓬勃发展(想想邮电一枝独秀时一个移动电话有多贵就知道了),恐怕未来,运营商需要更多的竞争性的运动员思维,而不是行业管理式的裁判思维。

—— 《北大商业评论》8月号约稿 ——

移动互联网=移动+互联网?

从名词上看,移动互联网似乎就是互联网加上一个移动。但移动互联网远不是“移动的互联网”那么简单。它的本质——网络部分,就和互联网大不相同;而它的表现——移动部分,也正因为移动,造就了很多和互联网相当不一样的商业机会。而更重要也是很多人并没有注意到的是,它可能会改变整整一代人的信息处理习惯。

硬件:网络与设备

从网络部分而言,我们都知道,理论上互联网是没有拥有者的。但移动互联网并非如此。在中国,有三家运营商运行着制式完全不同的3G网络:中移动(中国自行研发的TD-SCDMA)、中联通(欧式WCDMA)、中电信(美式美国CDMA2000)。这三股势力各有各的长处,中移动胜在长期在移动领域中浸淫,中联通胜在网络最成熟,设备提供厂商最多,而中电信则胜在相当雄厚的实力。

无论是怎样的一个网络,中国的运营商之强势,所有搞移动开发的业者都领教过一二。当年国内民族电信制造业四大公司“巨大中华”中的华为现在返身突入终端消费者市场,走的就是 “做运营商身边的人”的路子。它和中电信紧密合作,力推千元以下的android智能手机。这一招相当聪明,因为在中国,不取得运营商的支持,就很难在移动互联网行业里立足。而得到运营商的大力支持,那就事半功倍。

不过,接入网络,总是要一样设备来接入的。目前国内最流行的就是两种设备:智能手机和基本以iPad为主的平板电脑。对于后者来说,因为平板电脑几乎就是iPad的市场,开发者无需考虑太多的设备适配性问题。但对于前者,这几乎成了开发者的一场噩梦:你得不断地在各种屏幕制式的各种系统的智能手机上去调试你的应用。这和做网站是完全不同的路径。相对而言,一个建站者,几乎很少考虑用户究竟是什么系统什么浏览器,也不需要大量的测试人员来测试网页在不同电脑上的表现。而移动应用开发者,在测试调试这块上的投入,远远比做传统互联网的,来得高。

有论者认为,HTML5可以省略这种麻烦,从实际操作中来看,类似街旁的这类应用,一开始的确是走HTML5的路线,但旋即就退回了APP的路线。HTML5还远未成熟,使用体验并不好。而且HTML5无法承载太复杂的应用,比如说游戏。一款游走在不同系统平台上的游戏开发,就如同在WII、PS2、XBOX等不同设备上做游戏一样。愤怒的小鸟在iOS上火爆了很久,才开始进入Android,系统的适配,是重要的原因之一。

人:中国移动网络群体

中国的桌面互联网,最初的尝鲜者是所谓的“高端人群”,也就是高收入、高学历或高敏感度人群。接入桌面互联网所必须有的设备:电脑,既贵且需要一定的知识才能掌握使用方法,而且网络接入成本也比较高。但中国的移动互联网,则恰恰相反,它的先发使用人群,是从城市务工人员、农民工等开始的。

这个道理很简单:这群人有接入网络的需要,但他们只有手机这个设备。他们并不象所谓的高端人群那样有电脑、上网本、平板,也不是坐办公室的。在一天的工作中,总有闲暇的时间(但又不能离开工作岗位)需要打发,手机就成了唯一的工具。不过,这个群体通过手机上网基本上还是2G网络。在中国移动诸省中,广东移动是收入最高的一个地方,很可以说明一点问题。

不过,如果把WIFI这种上网方式也纳入到移动网络中的话,WIFI群体又回到了桌面互联网早期人群的特征。当下的中国,WIFI热点的布局非常快,主要推动者是中移动。这里面一个很有趣的逻辑是:中移动事实上并不看好自身的3G业务,因为这张TD-SCDMA网技术上而言实在缺陷多多。中移动的2G业务是一座金矿,拼命发展3G业务,对这座金矿有一定的冲击。但到底未来属于移动互联网,中移动在悄悄捣鼓4G技术的同时,用WIFI的方式来占据移动市场。对于它而言,多年的移动领域经营,建立了大量的移动机房,上一个WIFI热点,成本并不高。

故而,中国移动网络人口出现了3G/2G相对低端化,WIFI相对高端化的特征。

商业:移动赚钱的可能

从使用人群的基点出发,大致可以发现以下几种商业形态,会是不错的赚钱生意。

首当其冲的是娱乐经济,再细分一下,就是游戏。有一则数据说,在平板电脑上,使用率最高的就是游戏——这几乎将平板电脑视为一台游戏机了。

比较成熟的游戏赚钱套路是收费下载。iOS比较良好的生态环境,使得这个系统上大量的付费应用得以被变现。但来自KPCB的报告声称,2009年12月,在它投资的公司的营收中,64%来自付费下载,30%来自广告,未销售虚拟商品。到了2010年12月,付费下载完全消失,广告营收占到63%,虚拟商品占到35%。这些公司日均营收数据显示,虚拟商品带动营收5倍增长

这个数据从一个侧面说明,买卖虚拟物品可能会是未来游戏赚钱的一个主要方向。

其次是移动广告。在日本,移动广告市场单用户价值03年只有1美元,6年后,达到了11美元,增长速度惊人。目前日本移动广告市场总容量已经超过10亿美元,对于同属东方文化圈的中国市场,颇有一些借鉴意义。

不过,移动设备通常使用的CPU都是ARM公司的产品,与英特尔产品相比,相对性能低一点。这主要是因为移动设备的一个非常重要的关节点在于能耗问题。太高性能的CPU会导致耗电巨大。这样一个现实使得在移动设备上,广告对内存的占用成了一个问题。

最后一个切实可行的方向是移动商务,但由于中国移动人口的特征,这一块目前才刚刚开始。而在相对发达的美国市场,已经成了一个热点。eBay总裁约翰·多纳霍在去年第四季度的投资者电话会议上声称,该季度,eBay通过移动渠道销售的商品总值近20亿美元,同比增长近2倍。2011年预计该项营收将达到40亿美元。

移动商务存在近场消费的特点,故而为LBS(基于地理位置的服务)提供了商业逻辑。移动商务上也有折扣消费,更可以进行价格比较。比如豆瓣最近就推出了一个应用,利用手机的摄像头进行书号扫描,然后返回书价比较,供消费者进行选择。

中国的移动商务市场究竟发展到什么一个程度,一家淘宝商铺的销售数据能够说明点问题。这家商铺在桌面上的收入水平大致在每周十几万左右,去岁7月份开始进入手机淘宝市场,当月完成7万收入。在这个月中,上旬只有1万5,中旬就到了近2万5,下旬超过了3万5。9月份,上中下三旬平均的收入水平都能做到10-12万之间。在整个收入构成中,桌面移动呈一半对一半的状态。不过这里有一点需要注意的是,这家商铺是卖数码设备的,在移动商务中,制式产品看来是目前的销售主流。

额外要提及的是移动社交。这个本身并非是商业逻辑,它最终的商业落脚点应该是虚拟物品买卖和移动广告。

未来:移动会走向何处

文头就说到了,移动设备会改变人的信息处理习惯。

移动设备,无论手机还是平板,在信息输入上,和桌面PC是大不相同的——它没有固定键盘。移动设备上的输入,主要通过两个途径:屏幕,以及摄像头。前者的表现是触屏,现在大行其道,后者则可以做到动作捕捉,可能会是未来的重要方向。

从输出角度看,桌面互联网上密密麻麻的链接是不适合移动展示的。连线杂志所谓“web已死,internet永生”其实指代的意思是APP会大行其道——因为很多APP并不使用HTTP协议,而HTTP协议是web的三大构成要素之一。这个看法很有些争议,但这个应该是个常识:拿着个小屏看门户密密麻麻的首页,想必对谁都不是好的用户体验。

输入和输出发生变化后,人们的信息处理习惯就会发生变化。移动时代开启后,首当其冲的头号应用就是搜索,而不是桌面互联网上一开始是门户。人们在一个小小的屏幕中,需要快速信息定位。

移动设备的移动性,也使得它可以最大化地填充人们的碎片时间:上班路上、等待过程中、乃至会议中。无聊这个词,会成为非常重要的商业原动力。

但再往前一步展望,移动设备可能会成为人们最重要的一个指令终端,借由自己的移动设备,向其它数码设备发出指令:这就是物联网。

物联网的理想是把每个物体都联入到网络中,从此人们可以远程操控自己的各种设备:比如在下班路上给微波炉发个指令:10分钟后热一下菜,我要到家吃饭了。设备联入网络应该走的都是无线网络,指令的传达也会通过无线网络,而指令的发出装置,主要应该是移动设备,而非桌面设备。

是的,它会成为一个遥控器,只不过这个遥控器,性能远比电视遥控器强大得多。

——《商界评论》8月号约稿 ——

小米科技的MIUI和手机

几乎所有IT圈的人都认同,移动互联网的未来价值是目前桌面互联网的N倍以上。国内亦有不少公司涉猎这个领域,但大多数只涉及到单一类应用。但其中,雷军再创业的小米科技,却是一个极有野心的创业组织。

小米科技比较有名的一款手机应用是“米聊”,一种手机上用的即时通讯工具。国外的kik被认为是运营商巨大的威胁,米聊在国内也有这样的评论者如是认为。毕竟借助互联网,你以后就不用发短信了(对于很多包月若干流量的用户而言,的确可以算得上是一种免费)。米聊能否撬动运营商的奶酪,还尚不可知,但小米最近的两条新闻,表明它绝不是一个应用开发商。

7月24日,小米的一位高层在一个业内聚会中宣称小米手机已经“OK”,预计8月中下旬会正式发布。而早在7月8日,小米就宣布MIUI稳定版发布——MIUI按照小米的说法,就是“基于Android系统深度优化、定制、开发的第三方手机操作系统”。

我们可以来用HTC做一个参照。HTC制造和发售android系统的手机,用户可以看到一个被称为“HTC Sense”的界面。它的一个非常显眼的标志就是大大的日历/时间表。HTC Sense也是基于android基础上的所谓第三方操作系统——照我的说法,就是壳系统。

MIUI在去年8月就已经推出,一开始可以在HTC的某款定制手机上运行。到了今年6月底,宣称可以支持11种手机,有50万用户在使用。但MIUI作为一个壳系统,有两个问题,其一是一直以来关于稳定性的口碑不好,其二是用户量其实不足(所谓50万用户是指全球)。容易想见的是,对于一般用户而言,在自己的手机上再自行安装一个壳系统,技术要求太高,且未免也过于麻烦。

网上有讨论小米手机会不会得到购买,但问题的关键在于,如果没有手机制造,MIUI就只会在一小撮发烧友中把玩讨论,最终无疾而终。小米科技切入手机制造这样一种硬件领域,并不见得是贪图手机的利润,最重要的是:把MIUI推出去。

按照小米自己对这款手机的定位是:“专为手机玩家,手机发烧友发布的一款极致智能手机”。这种定位决定了它的目标消费者还是小众群体。但小米需要这样一群人在使用小米手机后作为一个成功的样板群体,带动其它手机硬件厂商接受它的MIUI。某种程度上,可以这么说,小米科技想做智能手机时代的MTK(台湾联发科)。而另一方面,这批人在现实生活中,作为朋友圈里公认的手机高级玩家,可能成为用户选择手机时所需要咨询的意见领袖,能够带动更多的人去使用MIUI手机(不一定是小米造手机)。

试想未来这样一种格局:手机用户使用的是MIUI界面(或者说系统),在通话和短信这两项基础服务上,又可以使用户绕过运营商去使用“米聊”。这个企图非常大,不仅着力在硬件软件上,还着力在一个数字设备的基本功能上。故而,我文头会说:小米科技是一个极有野心的公司。小米某高管曾说小米不会去做类似游戏、社交之类的应用,道理很容易理解:你瞄准了系统,瞄准了手机基础服务,这两项做好了,拿到足够多的用户,还要那些游戏社交应用作甚?

小米的这个算盘,是否最终为市场能接受?这里还得看到魅族的势力,以及市场一直有传言谷歌会在android3.0(蜂巢)时改变今天这种全方位开放的态势。但无论如何,小米科技,即便今天它宣布要出手机了,我还是更愿意把它看成一个“软件”公司,而非“硬件”公司。小米手机,是为MIUI铺路的。

—— 刊发于《第一财经日报》互联网观察专栏 ——

运营商的管道化

有一则对苹果应用商店的收入构成分析说,除去开发者获得的7成外,苹果自身拿到的是13%,信用卡公司则获取16%,剩下的1%归属数据存储和传输服务商。换句话说,在用户下载一个收费应用中,提供网络支持的(也是必须的),只有微不足道的收益。这就是彻头彻脑的一个管道化的体现。

移动互联网物理管道的建设者非运营商莫属,但令运营商最郁闷的是,它辛辛苦苦花了极大的代价所建立起来的网络,却是它过往业务的杀手。以短信这项基础业务为例,美国无线通信和互联网协会CTIA发布的数据表明:2004年第二季度的短信量仅为250亿条,但是五年之后,短信量竟达到8230亿条,增长极其惊人。到了2010下半年,美国手机用户的短信收发量虽然尚有为一万亿之巨,但仅比上半年增长8.7%。这是短信极速发展的十年间最小的增幅。

短信是运营商利润丰厚的一项业务,瑞士联合银行的研究表明:顾客同样是花费1美元,无线数据和语音服务产生的利润只有35%,而短信产生的利润至少达到80%。但类似kik、whatsapp之类的智能手机应用的出现,人们除了给运营商缴纳一笔流量费之外,就是在免费使用短信功能了。来自荷兰的消息说,荷兰某运营商的android手机用户,去年8月还没有一个人使用whatsapp,但到了今年4月,则有85%的用户在使用这项服务。

另外一个利润点:通话,也在受到后来者的冲击。iPhone机上的viber,正在让用户免费打电话(无论是本地的,还是长途的,抑或国际的)。自去年12月发布以来,短短5个月就拿下了1000万用户。目前这项应用已经蔓延到android平台上。这个应用最让运营商感到头疼的地方在于,它直接向通讯录下手。使用者无需新注册帐号,就可以直接使用。并且,可以直接调用用户过往手机通讯录的联系人列表。

回到文头的那个例子。在以智能手机及其应用为主导的移动互联网时代,我们看到的是,诸个渠道的份量之比:应用商店本身、支付渠道是网络传输渠道的十倍以上。这对于中国本土运营商来说,是一个值得关注的信号。

中国运营商的对策是:在承认传统基础服务受到冲击的前提下,努力向前两个渠道发展。

中移动搞了一个MM(mobile market)应用商店,中电信有天翼空间商城,中联通同样也有一个类似的。按照DCCI的说法,中移动MM是中国开发者使用过的商店比率最高的,达到38%,居苹果的app store和谷歌的android market之上。但这只是DCCI的一个调研,我个人相当怀疑,应用开发者究竟在中移动MM上有多大的黏着。从公开消息来看,中移动MM上并没有诞生出多么火爆的应用。

运营商也在搞移动支付,但并没有太大的发展。中移动MM上的收费渠道是短信。用户下载一个收费应用后会得到一个短信通知,确认后从话费扣除。这个手段是很有些中国特色的。因为中国移动互联网至今主体用户略显低端(因为他们除了手机再无上网设备),让他们掏出一张信用卡来支付委实要求太高了。

但中移动最近一连串的高层地震告诉我们,它的内部决策机制还是有问题的。中国的电信服务商整体上而言,一不缺钱二不缺人三不缺用户,但他们缺的是思维,或者说,公司基因。他们喜欢自己跳出来做应用——这对搞应用商店其实是一个打击。而在我看来,管道化其实没什么大不了的,问题的关键是,你做什么管道。做好一个卖场,难道不是相当赚钱的管道么?

—— 刊发于《第一财经日报》互联网观察专栏 ——

分享?亦或收藏?

数年以前,有一个名为“网摘”的服务相当火,各大型网站都投入其中,包括新浪、和讯之类的传统大站,也包括博客中国这样的后起之秀。这种服务的美国原生版本是一个名为del.icio.us的网站(中文名为美味书签,后来改名为delicious.com)。大体上提供这样的服务:如果你看到某篇文章觉得不错,可以启动一个按钮将这篇文章收藏起来。感觉上和把它加入浏览器收藏夹类似,但其实这里有两点不同:其一、人们利用收藏夹一般收藏的是网站,而不是网页(试想你收藏数百个网页把收藏夹搞得凌乱不堪),其二、收藏夹收藏的东西是在本地电脑上的,你如果换一台电脑,就看不到了。

不过,这项服务的主要卖点其实不是“收藏”,而是“分享”。你可以把你所觉得不错的网页分享给你在那个网站上的“好友”。之所以主攻分享,原因就在于分享的背后其实是网络效应,又称为梅特卡夫原则:网络价值等于节点平方。随着越来越多的用户使用这种服务,彼此又用这类分享的信息交换来互相连接,看上去这项服务会很有前景。

后来的发展是:美味书签被雅虎所买下,并以“雅虎购买意味着摧毁”这条惯例,它从此默默无闻淡出视野。而至于国内的仿效者,无论是独立的365key.com,还是那些大网站所做的网摘服务,无一例外,统统销声匿迹。

这里的原因很复杂。一方面,网上出现了更多的“分享式”服务,比如google reader这款RSS阅读器就可以让用户进行分享,另外一方面,国内对网摘的滥用(很多中小网站利用这项服务来从大站那里倒腾流量)也是这项服务迅速消亡的原因之一。但总的说来,我个人以为,这项服务一直在“收藏”和“分享”这两件事上摇摆不定。从使用情境上而言,这两个功能,其实并非一回事。

在网络上,特别是公开网络上,人们使用“分享”服务的最原始动机其实是“虚荣心”,通过分享,来向别人展示出自己的品味格调,或者是显示自己有独特的消息渠道。公开分享和私密性一点关系都没有,因为私密和炫耀,很大程度上是矛盾的。

但收藏不是。收藏更侧重于实际需要,也侧重于私密性质。在网上有一句开玩笑的流行语:每一个中国男学生的电脑里都活着一个苍井空。很多人收藏一些东西,但他/她未必愿意让别人知道自己有收藏,特别是在公开的实名体系的网络中。

严肃地说,收藏的作用在于提醒自己,与他人无关。一个很常见的收藏性质应用就是手机的通讯录。今天很多人大概记不起超过10个人的电话,但他们的手机里动辄都是成千上百的通讯号码。据说存在这样一种服务:开放自己的通讯录进行分享。我觉得非常之匪夷所思。把收藏性质的东西做成分享性质的,先不谈隐私问题,又有几个人没事就会主动去和别人分享自己的通讯录呢?

MSN也干过这个事,如果某用户愿意的话,可以开放自己的联系人名单给自己的好友。可能是受到六度理论的影响,以为这样做可以编织起一个更庞大的网络,但殊不知这些个网络节点,愿意分享么?自己的联系人名单,有何可以炫耀之处呢?

收藏性质的东西,亦可被视为一种“记事”。这种应用的缺点在于缺乏网络效应,无法在很短的时期里聚集大批用户,但它很实用,能够满足一些特别的需要。用过智能手机的人都会发现,日历记事是一个很不错的功能,确保自己不会忘记。

收藏和分享,都是一种信息处理,中间并非泾渭分明。可收藏的东西未必说一定不能分享。但服务的侧重点还是需要界定清楚的。因为它们所满足的根本人性是不太一样的:收藏重个人实用,分享重个人虚荣。而用户对于收藏的动作,其实比分享更能代表这个人的真实行为。一篇文章经某人分享,未必代表此人对此文有足够的兴趣。但如果是收藏,那种兴趣便显而易见了。可以这么说,基于收藏性质的数据挖掘分析,比基于分享的,更靠谱。

但在桌面互联网上,单一“收藏”性质的东西,很难做出什么太大的价值来。因为电脑并非随身物品——即便是笔记本电脑——而带有强烈记事、提醒性质的收藏,需要随时能够调用。在移动互联网时代到来之前,人们在移动中,便和互联网无关。而随着智能手机、平板电脑、电子阅读器这类移动上网设备的兴起,我个人以为,收藏性质的东西便有一定的用武之地了。

Instapaper,这个现在转为付费的应用所提供的服务其实和网摘有那么点象:将某个比较长内容的网页保存下来(不是网摘那种一般只保存一个网址),然后在自己有时间的时候再看。但它和网摘所不同的点在于,它打通了桌面互联网和移动互联网之间的通路。人们利用这个服务,通常是在桌面上保存某个网页,然后再在移动设备(比如iPad)上浏览。因为现代人在移动中会有一些无聊的时光,正好可以阅读这些来不及看的内容以打发时间。

故而,在未来,收藏性质的应用我以为会繁荣起来。但它有个要点在于:必须打通桌面和移动之间。桌面互联网那种巨大的屏幕,繁复的链接,键盘鼠标的输入操控,使得人们可以在上面寻找或生成很多信息,然后再把这些信息收藏到移动设备中,以便自己在最需要的时刻随时随地地调用。而这些行为,首先是个人自身需要,其次才会到分享给他人这个层级上。

需要最后提醒注意的是,收藏不仅仅是收藏某篇文章,某个网页。这类收藏和分享区别并不大。需要把收藏看得更广泛一些,正如我文中提到的,通讯录,也是一种收藏。而至于究竟什么样的信息也同样值得收藏且和分享区别明显,老实讲,我尚未想出。我只是隐约感觉,这未尝不是一种方向。

—— 刊发于《IT经理世界》5月下旬专栏 ——

ARM的企图心

在PC领域,但凡有点IT知识的人都知道,CPU,这个电脑最重要的部件,是捏在intel手里的。一份来自摩根大通的报告说,今年一季度,intel在PC、笔记本电脑以及服务器三个主要电脑领域中,市场份额分别是:73%、86.5%和93.2%。整个市场则占有81.7%。这是一个相当恐怖的数字,已经达到了绝对垄断的市场地位。排在第二位的AMD,虽然位置是第二,但市场份额和它之间的差距,显然不是一个量级的。

Intel比AMD出色的地方很多,但技术上显然是一个重要的原因。它的Sandy Bridge平台整体计算性能优于AMD产品是一个不争的事实。对于桌面上诸种电脑设备而言,性能是很重要的采购考量。历代Intel的CPU,在当时,都是一时无两的选择,Intel胜出AMD,自然不奇怪。

但在移动设备中,Intel就弱很多。ARM的芯片市场份额,远远超过它。ARM在移动领域中的份额,几乎和intel在桌面领域的份额不相上下:手机处理器90%,上网本处理器30%,平板电脑处理器80%的市场份额。相对于Intel而言,ARM芯片的性能低很多,一直被视为低端芯片。但需要注意到的是,移动设备对降低能耗要求很高。通俗的讲,就是intel芯片需要电力比ARM的更多。故而,移动设备大面积地会使用ARM产品,而不是Intel的。

ARM的江山,是一种类似开放平台的江山:它利用第三方授权模式,允许别人和它一起合作生产芯片,到目前为止,大概有包括Nvidia、高通、三星、英飞凌、德州仪器等几十家顶尖的半导体企业在帮助它一起建立所谓的“ARM生态圈”。这和自己闷头大搞CPU的Intel完全不同。在ARMAMD(笔误笔误)初创之时,就秉持这样一份理念是很先进的。这样也使得intel和它之间的竞争,并不只是面对一个对手,而是一组群狼。

在今天,ARM首先已经取得了微软这个重量级的数字公司的支持。早在windows vista时代,就有传闻说微软的一个代号为“Longhorn”系统会支持ARM芯片结构。去年,微软宣布得到了ARM的授权,到了今年1月,已经出现了win 8 for ARM。

微软看来已经很清楚,未来的时代属于移动互联的时代,而在移动领域,继续所谓wintel联盟只和intel合作,是不智的。ARM在移动设备上的卓越表现,让它不得不考虑对wintel联盟有所修正。而对于ARM来说,也不会只固守原有的市场。

在ARM第四季度的营收会议上,ARM的CEO向桌面芯片的失败者AMD伸出了概览枝:邀请AMD加入ARM的阵营。这个邀约AMD是可以考虑的,加入ARM阵营后,可以减少它在移动设备芯片生产上的支出,从与intel苦苦纠缠的红海搏斗中解放出来。毕竟即便今天是如火如荼的智能手机和平板电脑的势头也才刚刚开始,未来的想像空间,远远比桌面设备来得大的多。

而对于ARM而言,很显然,这是和intel竞争的一个手段。Intel并不会无视移动领域的未来,但如果AMD投入ARM的怀抱之后,桌面领域,即使Intel称王也多了一份来自ARM阵营的牵绊。在两大巨头的对决中,AMD这个小弟弟,反而成为重要的竞争砝码了。

Intel财大气粗且芯片质量优良,而ARM则有一个ARM生态圈。在电池行业没有根本性变化到来之前,横在intel面前的能耗问题,会使得它和ARM在移动领域中的竞争,是一个并无必胜把握的棋局。而ARM那种左右逢源四处结盟的手段,很有可能,下一代的芯片之王,会发生更迭。

—— 刊发于网易科技频道《数字与人》专栏 ——

TMT编译中心两份译稿:2010移动市场回顾 及 解读苹果软件生态环境

2010移动市场回顾,由comScore于今年2月发布,报告讨论了2010移动市场概要、移动设备市场、智能手机趋势、移动媒体消费以及2011年展望。译者:MsCellophane

原文为:

解读苹果软件生态环境,由DISTIMO于今年2月发布,这份研究主要分析了苹果在线软件的生态环境,着重关注iPad App Store, iPhone App Store, Mac App Store所提供软件在内容、流行类别、下载数量和销售额之间的区别。译者:周禾玛

原文为:

奇虎的上市

周鸿祎大概是互联网诸大佬中谈及“创新”最多的人了,“微创新”这个词也是他首先捣鼓出来的:也就是所谓小步创新,积小步为最终一大步。坦白讲,他的奇虎倒也是个创新:将一款安全软件变成了免费软件,而一个做安全业务的公司最终成功变成了一个“广告公司”。

这家广告公司近日决定要登陆美国纽交所IPO上市了,为什么要说它是广告公司呢?因为它占全年收入93.3%的互联网收入中,67.3%来自于网络广告:3882万美元(去年第四季度单季度已经占到了71.2%)。靠广告存活的公司当然还有那些媒体,但奇虎自己,想必是不太会定位自己是一个媒体的。

奇虎上市的一个关节点就在这里:如何向美国投资者去解释一个做安全软件的公司主要是靠广告作为收入的,而安全软件的本行杀毒,它的收入倒是连年下降,从最高峰的400多万下降到当下可怜的40多万。这个故事不好讲,因为华尔街似乎没有先例。但凡跑美国去上市的,都要戴一个“中国的××”的头衔,比如中国的谷歌,中国的亚马逊,诸如此类。这种比较其实并非没有意义,因为它是一个很重要的估值依据。而奇虎,开创了一个靠安全软件卖广告的先例,往好里说是创新,往坏里说,就是人看不懂。

从金融交易的角度看,投资者就是企图IPO的公司的客户,客户说看不懂,你也不能搭起架子来大骂客户蠢不是?还是得很耐心地坐下来向客户解释。360在中国相当有名,但在美国,大概最有名的事就是3Q之战了——仅仅是一个互相指责对方侵犯用户隐私的商战故事。一个商业逻辑没有先例,而自身盈利状况还不是太好的公司(它的每股收益只有5美分)。现在就上市,有很多麻烦在等着它:如何用一句话清晰地定位你?

但这并不是说,我不看好奇虎这个公司,正相反的是,我对它的商业未来倒颇为乐观,重点在于移动互联网。至于桌面互联网,搞到中国第二客户端的排名,基本上就到顶了。

移动互联网中的重要终端是手机,相信每一个使用者都被垃圾短信骚扰过,手机的安全软件可以做到帮助你屏蔽垃圾短信、莫名其妙的电话、甚至是特定电话屏蔽(比如你现在不想接你老板的电话)。但这种软件的使用有个前提:你得让它常驻你的手机内存。我们都知道,腾讯这个帝国的重要基石在于QQ是常驻内存的,而在手机上,就我的观察来看,没多少人会把手机QQ弄成常驻的软件(最多就是要用的时候打开一下),但应该会有人让安全软件常驻内存。

一旦客户端软件——手机里叫应用——常驻在你的终端设备里,那就有太多的文章好做了。手机和使用者之间的关联度远远比电脑和使用者之间的关联度来得高:比如我们可以用手机来定位一个人,但很少拿电脑来定位人。一旦奇虎的安全软件把控住中国手机市场成为排行第一的常驻软件,那它的前途,可能比今天的腾讯还要大。

所以说,奇虎上市可能并非最好的时机,因为它在移动互联网中的布局并没有到“非常有成效”的地步。它这次目标募集资金2亿美元,有可能达不到这个数。而至于为什么还要这时候上市,应该是奇虎这个当口,的确需要钱了。

最后,在我写作完这篇东西时,央视315晚会传来一个消息:手机安全软件网秦涉嫌与另外一方合伙恶意扣费用户手机,这条消息,对奇虎来说,是个利好。

—— 刊发于《第一财经日报》互联网观察专栏 ——

2011年第一季度移动应用开发者报告 [TMT观察中心编译稿]

原文:IDC & Appcelerator
编译:TMT观察中心 @顾文皎

IDC和Appcelerater对2235个平台应用开发者于2011年1月10至12日进行兴趣调查。

平板的突袭改变了开发者的优先开发次序,各经营者加快其移动应用战略执行。

概述

2011年1月10至12日,Appcelerator和IDC针对移动操作系统及功能的优先开发顺序,2011年移动应用开发计划的看法,对Appcelerator Titanium平台的2,235个开发者进行调查。调查揭示了平板市场的新入围者是如何改变应用开发的优先顺序,以及大大小小的经营者如何加速制定移动应用战略,以应对应用、移动设备、操作系统和手机性能的爆炸式发展。

这季度的报告显示,受欢迎程度方面,智能手机一块,Google几乎赶上了苹果,而平板市场这块Google与苹果差距也在逐渐缩小。微软和RIM通过产品线更新获得不少收益。同时,Google TV以及苹果TV的利润下降。随着这些趋势的显现,很明显,移动应用的试验期业已结束。今年,开发者和经营者预计在应用开发上加大3倍力度,平均一个开发者要为4个不同的设备设计应用。与此同时,地理位置、社交网络和云端接入的整合服务正在以惊人的速度增长,强调了用户卷入的延续性。同时,用来整合广告型和售卖型两种应用模式的新增计划让开发者得以重新关注长期财务可靠性,而不是免费的类同应用。

全新Android平板挑战iPad:谁的开发者意识占有率更高?

CES上发布的85款全新平板中,Android平板占多数。开发者们也忙不迭地把新发布的平板置于应有开发的优先地位。本次调查的标题包括:

  • 对平板的兴趣大幅上升:Android平板的感兴趣度在3个月内跃升12个百分点 ,74%的开发者表示对Android平板开发应用“十分感兴趣”。黑莓的Playbook感兴趣度几乎翻了一番,从16%上升至28%。iPad的感兴趣度增长了3个百分点,为87%。同时webOS系统的平板感兴趣度保持平缓,为16%。
  • Android平板市场今年预计呈爆炸性增长,加之最近三星Android系统的Galaxy的成功先例,57%的开发者认为价格是平板成功的最重要因素,其次是碎片最小化(占49%)和Android Honeycomb 操作系统的性能(占33%)。
  • 对苹果iPad 2的开发者最大愿望:增加全新摄像功能,USB连接功能和retina的改进显示效果。
  • iPhone相差5个百分点不到(iPhone为92%)。不过苹果仍然是开发者的头号开发对象,苹果目前有100亿应用可供下载。普通观点是:iPhone之后我会选择Android还是iPad?
  • 尽管平板炙手可热,联网电视却门可罗雀。由于Google延后了其Google TV的发布计划、电视网络阻止向联网电视提供内容、应用开发者更多地关注平板等种种原因,对开发联网电视移动应用的感兴趣度全面下降。Google TV的感兴趣度下滑11个百分点,至33%,Apple TV下滑10个百分点,至30%。开发者对其他类似选择,Yahoo TV,Boxee和Roku的感兴趣度也不大。
  • 由于Windows Phone 7的发布好于预期,表示“非常感兴趣“的开发者上升8个百分点,占36%。调查对象表示Windows Phone用户界面的改善是感兴趣度提升的关键因素。
  • 亚马逊最新公布的Android Appstore显示出一定潜力。82%的开发者对在Android Market上发布应用表示了兴趣,其中37%对亚马逊Appstore表示兴趣,而Verizon VCAST这一比例为13%,GetJar为9%。
  • 有趣的是,开发者对Mac App Store和亚马逊最新的Android Appstore显示出几乎同样程度的兴趣(39%的开发者对Mac App Store感兴趣)。
2011:移动应用战略的竞赛

移动应用,设备,平台和手机性能触角延伸,促使大大小小的经营者竞相制定一个可持续的移动战略。这个季度, Appcelerator 和IDC引入一个新的“移动成熟度模型”,用来定义企业和消费者市场移动适应的三个演化阶段:“探索期”,“加速器”和“创新期”。

去年,多数被调查者(44%)称他们的移动战略处于“探索期”。开发一两个简单应用,特别是在iPhone上的应用,聚焦免费的类同应用是标准的做法。今年,55%的被调查者称他们在进入“加速期”。“加速期”的定义包括以下趋势和移动战略。

  • 平均每个调查对象称他们计划今年开发6.5个应用,该数量较去年上升了183%。
  • 更多经营者采取了多平台的方式。平均每个调查对象称其今年计划在至少4个平台上开发应用(例如:iPhone,iPad,, Android手机, Android平板),为2010年的两倍。
  • 云接入无处不在:87%的开发者称今年他们的应用将会与一个公共云或私有云联网,而去年只有64%的开发者表示开发云接入的应用。
  • 随时联网、个性化和情境有关:除了云服务,社交网络和地理位置服务在2011年将会爆炸式增长,决定了今年大多数移动体验。商用应用的感兴趣度呈上升趋势,PayPal击败苹果成为移动支付的首要选择。
  • 商业模式不断进化,移动应用体验用户更易卷入。开发者不再青睐免费类同应用,更少依赖0.99美元的应用销售收入,转向关注用户卷入模型,如售卖型和广告型,移动商务呼之欲出。
  • 外包转向内包:企业掌控自己的移动命运。81%的调查对象称他们自主开发应用,其中多数表示他们拥有整合的内包网络和移动开发团队。

总结这些趋势,任何人在制定移动战略上可以考虑维度:平台支持,用户体验,开发技能和技术架构。理解这些方面能使得企业的移动业务机遇最大化,同时最小化本报告所分析由设备扩展、不断复杂的移动设备,性能和操作系统带来的挑战。

调查结果

众多产品发布,新应用商店开张,假日纷至沓来,我们的首要焦点是如何理解这些事件影响了更广阔的移动领域。关于CES的新闻是如何影响应用开发的平台优先顺序的?开发者和经营者认为亚马逊或新的Mac Store可行么?微软是否会“王者归来”?接下来是我们更深层研究这些趋势和其他一些趋势如何影响应用开发者观点。

iPhone之后,我是选择Android还是iPad?

这个季度,Android手机与iPad的受欢迎度持平。我们在Appcelerator和IDC调查中经常问这个问题:“除了选择iPhone之外,我是选择开发Android应用还是iPad应用?”回答通常由商业目的的差异决定,但是该问题在这季度的调查中结果极为突出(顺便说一句:我们的通常推荐是,目的是纯市场份额和设计重用,考虑Android;目的是加强用户体验,考虑iPad)。

Windows Phone 7和黑莓手机在发布的新产品中赚取了丰厚利润。此外,相较webOS平板和MeeGo设备不佳表现,Windows Phone 7和黑莓手机在开发者意识占有率上保持平稳。

Android平板怎么样?

由于Android平板的加入,Android手机 vs. iPad的局面变得更为复杂。对新Android设备的感兴趣度迅速飙升12个百分点,达到74%,显然预示着一场正在酝酿的平板争霸。黑莓同样进展喜人,其新设备感兴趣度几近翻了一倍。

Android平板显然是众多开发者的重心,让我们从开发者的角度来看全新移动设备的一些关键成功要素。令人惊奇的是,开发者认为最重要的成功要素的不是Android Honeycomb,而是Google即将面世的专注于平板的操作系统:

碎片化从来都是开发者对Android最关注的问题,但是价格因素高于碎片化和硬件/软件性能,这个结果出人意料。我们将此结果主要归功于Android的规模对更大领域的技术行业的影响。从三星到摩托罗拉,从HTC到LG再到东芝和其他众多品牌,如果你加上所有支持新设备的市场资本,从根本上来讲不同玩家真正不同的地方,最大最具遇影响力的变量(至少就近期来说)是价格。开发者盯着不到100美金的平板带来的诱人商机和大量用户机遇。

摄像头支持功能排首位并不令人惊讶,但是USB连接功能位居第二的位置有些意思..在iOS 4.3版本中即将支持Airplay,可能附加USB功能,两者的结合使得iPad 2更具功能扩展性。想象一下,iPad在零售商店里作为销售设备,在你的客厅是家庭娱乐和视频游戏的控制台。更好地支持第三方外围设备和内容流是iPad在竞争中保持领先的主要因素。

联网电视:3个月前如此前途无量

上个季度,我们深入调查了Google和苹果即将面市的联网电视。人们对于在同样的操作系统下触及如此巨大的市场兴趣浓厚。3个月匆匆过去,事情开始转变。由于新问世的移动设备席卷而来,我们看到对于联网电视兴趣的下降。Google在开发工程上的一些延后,加之联网电视内容被拒,和电视遥控器50多个按钮更加剧了这个局面。

新应用商店引起开发者兴趣

亚马逊和苹果在过去几个月里发布新的Android和Mac App Store引起了不小的轰动。让我们在这里看看亚马逊Appstore与Google和其他的应用商店的比较。

下面是开发者对Mac App Store的兴趣调查结果。

这里有趣的是亚马逊河苹果新的Mac App Store对于开发者有同样的吸引力(高达30%),感兴趣度与Window Phone 7和黑莓差不多,但低于去年1月份iPad和去年后来的Android平板初期关注度。换句话说,我们把感兴趣度看做是乐观态度的投票。开发者的意思是:“我很感兴趣,但并不足以感兴趣到放手一搏”。有趣的是,运营者的App store(例如Verizon的)得到的关注度相对较低。虽然得益于归功于苹果100亿次的app下载量,但运营者需要比身经百战的苹果和亚马逊付出更多努力,向开发者表明他们的应用可以创造一个巨大的市场。

当务之急:加速你的移动应用战略

更多的应用,更多的设备,更多的操作系统,更多的性能。每年,苹果在iOS中新添大约1,000中新的功能,数以百计的新平板,手机和介于两者之间的设备进入到几十亿用户的手中。黑莓,Windows,亚马逊已经有了应用市场,甚至Mac也开拓了应用市场。那么接下来该做些什么?

本轮调查中,我们深入探究公司如何回应新机遇的爆炸性增长。我们询问了调查者一系列问题,关于他们去年在移动领域的表现和今年他们计划的改变。我们将分析分为5个部分。

建立战略,第一部分:从桌面互联网到移动云端接入

图表强调了3大主要趋势:

趋势一:快速创新

去年,经营者和开发者平均一家公司开发了2.3个应用。今年,这个数字为6.5,在应用开发上有183%的增长。开发生命周期变得至关重要。众多OS和硬件层面的创新不断涌现,应用生产也在不断增长,压缩应用开发问世时间和应用更新周期变得前所未有地关键。

趋势二:跨平台机遇

大大小小的公司都在增加其跨平台的应用,被调查的公司平均应用基于的移动设备的总数翻了一倍,从2个平台到4个平台(例如:iPhone,Android手机,iPad和Android平板)。正如上图显示,Android平板,黑莓手机,甚至是Windows Phone 7平台上的应用数量也在上升。

趋势三:无处不在的云接入

随着我们进入了“后PC”时代,联网移动应用到云端服务应用的转变迅速。去年,64%的公司称他们将会开发基于云服务的应用。今年,这个数字跃升至87%。更有趣的是这个增长不仅仅局限于私有云(例如后端网页服务)或是公共云(例如Facebook,Flickr,Youtube),两者服务都呈增长趋势。

这意味着什么?

随着迅速创新,应用生产,多设备支持的和云端进入的增加,所有地方的经营者都在转变他们的重心,从中心式网站架构到分布式的云接入应用模型。

这个转变意味着公司需要应对几大重要信息结构问题,包括:

  • 从中心式,基于浏览器的网站结构到连接至公共云和私有云多种设备和谐架构。
  • 随着信息转移到分散的开发力量从而引发的数据归属和安全问题。
  • 设备所有权从雇主负责转变为雇员负责,由此引发的设备管理变化。
  • 传统云逻辑发生转变:商业和应用逻辑现基于多种设备、数据联网和云逻辑的整合。
  • 应用生命周期管理和工具,内部系统及技术带来的改变
  • 中心化模型到去中心化模型带来了众多挑战,更重要的是安全传送面向客户新服务和数据,发展一个可重复的战略,将分布的设备连接到云端,接受全新,独特的移动商业模型。
建立战略,第二部分:随着应用本地化和社交网络化,服务的需求开始贪婪地增加

除了云端接入之外,使用用户地理位置设定相关情境,利用社交图谱增进应用接受度几乎无处不在。同样的,可迅速获得的特性和采用全新移动服务,例如应用售卖型,推送通知,和一些类似条码扫描的新奇的照相机使用方式,这些同样增长了公司提升应用复杂性的需要:随着手机新性能不断推出,需要寻找一个灵活的方法来将手机新性能融合到应用中去。

建立战略,第三部分:超越类同应用

云端、LBS和社交网络服务的需求增长同样也在改变商业模型。与售卖完全基于内容的应用相反,基于更深层用户卷入的应用提供了更多的价值。随着时间增长,用户使用次数增加,时间更长。同时,应用向持续对用户输送价值转变,为开发者对广告型和售卖型应用关注度迅速增加提供了基础。越来越多的开发者现在明确采取持续的强化价值传递作为长期战略,而价值传递反过来支持广告、售卖型应用和移动商务模型。最终,目的在于“品牌忠诚度/卷入”的免费应用的将会更少,因为免费应用无法顾及应用开发和支持费用。此外,对财务商业模型自始至终依赖初期应用购买也会减少。

建立战略,第四部分:外包转为内包

为了保持行业领先,越来越多的公司开始将应用开发转为内包。整合网页和移动的团队正在更多地对公司的移动战略负责,从而对于遍及各种网站,Facebook网页和移动设备的广告活动有完全的控制。

另一个促使公司转向内包开发的因素是飞速的创新步伐。由于应用的生命周期可以短于1年,应用更新的需求最短要在几天之内,众多公司应用的初始版本开发出来后,这些需求使得外包让人头疼不已。短期开发冲刺,内部的团队管理使得公司对应用的生命周期有完全的控制权,其对于保持竞争优势、减少复杂性、跟上设备和服务性能的不断多样化、满足飞速创新中的需求起到越来越重要的作用。

建立战略,第五部分:通过移动成熟模型加速发展

所有这些新动向,更多的应用,更多的平台,更多的服务,更多的商业模型,意味着建立和管理移动战略正在发生根本性的变化。为了读出这些趋势背后的意味,更规范地理解你的生意处于哪个时期,我们开发了“移动成熟模型”,展示了3个阶段的适应期:“开发期”、“加速期”和“创新期”。我们询问开发者和公司,确定了他们2010年处于的阶段和2011预期处于的阶段。而后确定了评价这些成熟期的4个维度。如下图所显示的,当下行业正在向“加速期”的转型。

平台

“我需要我的iPhone应用”是2010年最常见的话。不再是了。应用布置跨平台战略,例如平板战略成为必须。在第三阶段的创新期,公司考虑的是所有主要平台和设备的应用可能性。

用户

这个维度考虑了简单的基于内容的应用向更复杂,用户卷入的应用的转变。简单的应用主要专注娱乐和信息传送功能,而复杂应用使用地理位置、社交网络和云端服务的交互服务应用,例如移动商务。用户体验提升,应用的成熟度,用户预期,商业转型基于和内在的商业模型得到了提升。免费应用和单纯的依赖应用商店销售收入让位给广告型,售卖型应用和移动商用应用。

开发者

正如之前所示,开发外包到内包的转变趋势越来越明显。开始开发外包的权宜之计“为了更快完成一个应用的开发”很快转变为关于竞争优势,可持续长期移动战略以及应用迅速上市考量的战略讨论。

技术

为了满足日益增长的应用,新设备,经常性更新和用户深度卷入的需求,公司需要开发和补充可循环利用的组件,来降低费用,缩短上市时间,降低应用复杂性。举个例子,媒体公司需要考虑如何为每个自己开发的应用接入自己的内容图书馆,后台分析,视频流,社交网络链接,基于地理位置的提醒和广告系统。最终,这个促成了一个跨平台,充分整合的移动架构,包含了一个公司所有的应用。

总结思考

理解移动趋势和开发者的优先考量与移动市场发展具有同样重要的地位,而Appcelerator和IDC相信及时制定一个长期,灵活的移动战略更为重要。因为只有灵活的移动战略才可以应对移动市场提供的爆炸性机遇增长。在移动成熟度模型中提供的四个维度也提供了一个基础。基于模型,公司可以开始计划建设一个良好的移动结构,能经受时间的考验。

原文来源:http://www.appcelerator.com/company/survey-results/mobile-developer-report-january-2011/

类Kik应用有没有机会?

我在微博上问道:“随着智能手机和移动互联网的大踏步前行 短信这项庞大的业务 会不会最终寿终正寝?”。问出这样的问题,是因为我注意到,一些基于移动互联网的即时通讯服务出现,最有名的,就是Kik了。这个利用手机通讯录的社交软件,在进入两大应用商店(app store和android market)的15天内就获得了100万的使用者。而国内,也有一些开发者在跟进,比如腾讯推出了微信,盛大搞了个kiki,米聊的开发者则是小米科技,一个现在估值为2亿美元的数字公司新锐。商业组织和资本力量已经开始注重这个新兴的服务。

理论上讲,这项业务的确和短信很相似。张三和李四原来利用短信进行信息传递,现在他们用这种…唔…姑且叫移动即时通讯(俗称类Kik应用)好了。前者需要付费,后者,则可能是免费的(比如在wifi上网的时候),或者本来就在流量包月套餐中了。

不过,这还只是理论上。因为张三和李四之间的沟通毕竟不是真正的张三和李四沟通,他们是通过一个ID。短信业务,是张三的手机号码和李四的手机号码进行沟通,而移动即时通讯,同理。张三的微信ID是没有办法和李四的手机ID来交流的。这就意味着,两个人都必须首先是某个同样的社交网络用户,才有可能进行下一步动作。而手机ID,这是天然的。

现在的问题在于,有没有足够的动力让人们成为同一个社交网络的用户。IT业者霍炬认为至少在中国,很难。他的论据是,以一条短信140个字符的容量,用英文说清楚一件事很难,但用中文就很容易。这个论据是成立的。为描述一个事物,英文要用的字母数,比中文要用的单字数,来的更多。比如,计算机中文只需要三个字(6个字符)或者电脑(4个字符),而英文呢,computer,八个字符。

这就意味着,老外要说清楚一件事,可能需要2-3条短信,本来在美国,短信费就比较高(0.2美元一条),还要2-3条短信,于是成本不低。象kik这种,基于美国移动互联网和wifi热点发达,几乎就是免费的,而智能手机普及率又高,自然人们成为用户的动力就十足了。

在中国,短信一条是1毛钱,一条短信能说清楚很多事,如果两条,那基本上可以说清楚很复杂的事了,也不过0.2元。更何况在中国,其实还有各种各样的套餐,比如多少多少钱就可以包月发几百乃至上千条短信,成本更低。用移动即时通讯方式,看来省不掉几个钱。故而看来动力并不充足。

所以第一个结论是,利用移动即时通讯软件来省钱,也许的确可以做到,但数额小到可以忽略不计,金钱上的动力不够。

那么,社交呢?人们进行沟通交流,还是为了社交。一个免费的社交工具,能不能成为足够的动机?答案依然是不会。老实讲,现在社交工具多如牛毛,人们就像面对信息爆炸一样在面对社交工具的泛滥。在智能手机上,任何一种流行的IM应用都能看到,有什么必要再给自己弄一套社交工具呢?而且,很悲剧的是,这套社交工具其实还是基于你的手机通讯录的——你有足够便宜的方式和足以能互信的渠道可以和他们社交了,何必再多此一举?

网上有评论说,运营商不会坐视这类应用蚕食它们的收入份额,我觉得这个担心有点太过提前。因为这类应用很难大到会让运营商能感知到自己的收入减少了。因为,至少对于中国移动而言(这家人是最大的大户),还有一个很强的工具:飞信,在等着。

在中国IM领域中,MSN早就被甩出了前三的行列,前三名是QQ、阿里旺旺和飞信(易观说飞信大概有5.55%的份额)。中移动虽然由于收入的原因,在飞信上总是有点三心二意,但这个工具的基数已经不小,移动即时通讯软件想要超过它,非常困难。

唯一有点实力的是腾讯,通过微信这个工具,将QQ上的社交网络移植到手机上。但其实它做一个简版的专用于手机上的QQ就行了,还做个新软件,又象腾讯微博一样和自己打架,我看前途不大。

故而,说类kik应用在中国,运营商因为要动了它的蛋糕就会要准备伏击,未免太高看这个应用了。它到不了那个份上。

——网易科技《数字与人》专栏供稿——

操作系统的争斗

网易科技《数字与人》专栏供稿,接上篇数码设备发展的核心:分离

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自从软件和硬件分离后,电脑就成了一种可以解决各种问题的数码设备,只要你能找到相应的软件。不过,在这个过程中,还有一样东西是关键的核心,那就是这些软件都必须遵循某种共同的标准,或者说,在同一个平台上装载。否则,就像汽车在马路上跑一样,没有共同遵守的一些准则,岂非乱了套。

简单来说,操作系统就是这么个东西。真正意义上的第一代操作系统就是搞软硬件分家的IBM捣鼓出来的:OS/360。这个运行在大型机上的东东完成了一件事:让单一操作系统适用于整个系列的产品。这个经典之作经典到什么地步呢?就是60年代为它所开发的应用程序依然可以在现代的IBM机器上执行。这就是操作系统的魅力所在,也是它的全部价值所在。掌握了一款大量使用的操作系统,显然就可以在数字世界中执牛耳。

不过,IBM虽然在技术领域中是操作系统的先驱者,但在商业上,它失败了。早期声名最显赫的操作系统DOS,便是微软的发家之作,但事实上,IBM也做过DOS系统,前者称之为MS-DOS,后者则叫PC-DOS。但蓝色巨人输在了“巨”这个字上,它一开始先是让微软在操作系统里四处攻城伐地,甚至还支持鼓励它这么做,后来看看形势不对,出手竞争却又自行放弃。故而,可以这么说,IBM在微机操作系统上的弱智表现(它一直认为微机不太可能普及起来),成为微软得以崛起的重要原因。

关于微软的MSDOS,有很多八卦新闻,包括说它一开始是个骗局之类,有兴趣的可以去查查。但MSDOS以及后来的win系列(这个东东一开始只是运行在dos上的软件而已,后来才成为了操作系统)在微机上的成功而铸就微软辉煌的地位,不在于它是一个软件,而在于它是一个软件中的软件。在我们的电脑里,软件和软件之间几乎是不沟通的,比如一个office word和你的暴风影音之间,向无来往。但任何一个软件,都必须和操作系统做深层次的互动,因为它要装载这上面。谁握有操作系统的江山,谁就在数字世界中拥有了代码奔腾所需要的大地——这也就是数字公司们一旦成为巨头之后必然会想染指操作系统的原因。

早期操作系统中的另外一个玩家就是苹果,它有一个MACOS,与苹果电脑捆绑。在微机市场上,苹果并不能说是一个成功者——虽然它有一大票极其忠实的粉丝,归根到底就是MACOS在市场份额上不敌win系列。这里面的原因相当复杂,对于消费者而言,则很简单:在win系列上跑的程序,远远比在macos上跑的多。这也就意味着,电脑使用者使用电脑能完成的事情就多。

不过,苹果并没有从此被击倒,虽然它曾经走到过崩溃的边缘。借助ipod这个mp3的上佳表现,苹果积聚了足够的力量卷土重来,这就是IOS,用于iphone、ipad以及未来可能的什么i之类产品的操作系统。

我们都看到,在苹果的应用商店里,目前有20多万的所谓“应用”可以被下载到iphone或ipad里使用。套用微机中的概念,就是20多万种软件或程序。Iphone和ipad都是移动化的数码设备,故而我们也可以说,ios现在是移动数字世界中最强悍的操作系统。虽然它的竞争对手之一依然是微软,但它显然这次沿用的是微软的套路:操作系统我做,应用(软件)别人做,用这种方式尽可能地让这个系统上有足够的程序可供消费者选择。但与微软的win系列所截然不同的是:操作系统是免费的,应用呢?唔,每卖出一份拷贝,我要分成。

我们可以认为,ios的这种商业模式脱胎于ipod的itune音乐下载,因为itune这个软件是免费的,但上面的音乐苹果是要和唱片公司分成的。但我们还可以这么认为,ios逻辑上的前辈应该是google。Google将它的广告系统免费提供给任何一家想用的网站来使用,但google要和站长们就广告收入进行分成。

Ios作为一种操作系统,它的商业逻辑比win系列更高一筹,那就是开发者的利益和它捆绑得更紧,它对整个产业链的影响力也更大。作为“分成式联盟”的先行者google自然也坐不住了,无论是android系统还是chrome的web应用商店,都在急起直追。

不过,这场操作系统的争斗并没有在我们所谓的电脑上展开,竞争者们似乎意识到,电脑上的争斗已经成了定局。而另外一方面,移动互联网才是更光明的未来。为了成为未来移动互联网中的佼佼者,也为了不让微软成为这个未来的再次主宰者,苹果和google都直指操作系统这个核心底层。不过,相较於苹果只在操作系统上开打,google还有一种武器,那就是:浏览器。

(待续)

移动互联网的营销机会

发刊于最新一期的《新营销》专栏

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中国目前拥有手机的人应该比拥有电脑的人多,手机号码三大运营商加起来放号已经将近8亿。很早以前,就有品牌主意识到,这是一个非常重要的终端,并开始试探性地进行一些营销活动(并非是垃圾广告群发)。比如有一个化妆品品牌就曾经在手机报上投放过一些促销打折广告,效果之好大出他们意外,于是,这个客户就每个月都在手机报上投入20万左右。

不过,这种手法还基本上属于比较试探性的,我们可以把它视为EDM广告,这在电子邮件(电子杂志类的邮件)中屡见不鲜。随着3G时代的到来,营销手法又开始了新的变化,比如,基于LBS(Location Based Service,地理位置信息服务)的推广手法开始出现。比较近的一个例子是多普达手机商和一个提供LBS服务的网站的合作。用户只需要在多普达零售店使用后者的“签到”功能,就有可能获得包括智能手机等一系列的奖品。这个营销案例对多普达十分合适,因为使用LBS服务的用户群体,和它的目标消费群体——高端智能手机用户,是完全契合的。

LBS业务也很适合旅游行业。旅游者在不断地签到旅游景点的同时,也在做一个传播:我在这里。旅游者的好友会看到TA的动态,并引起对该景点的关注。如果旅游点的品质到位的话,极易引起好的口碑传播。当然,这的确是一把双刃剑,如果品质不佳,旅游者的抱怨也会被更多的人所注意到。这个原理,对餐馆咖啡厅之类的,同样成立。

整体来说,网络的趋势在快速地向移动互联网切换,这是摩根斯坦利在7月份的一个关于互联网趋势的报告中的观点,也是我的观点。大摩预测,今年,全球3G用户就可能突破10亿大关,达到21%的渗透率,而到了2012年,智能手机在全球的出货量将超过PC机和笔记本出货量之和——换句话说,人们接入网络的首选方式很有可能是通过智能手机,而不是电脑。

智能手机的兴起,代表着一个用户和系统之间双向沟通的可能,也代表着基于一个手机号的身份验证并在移动中定位的可能。这两个特性如果恰当利用,可以为产品营销带来更多的助推作用。一项名为ShopSavvy的服务可以利用手机的摄像头进行序列号扫描,然后进行快速的价格比较,并让用户就近购买或者通过网络快速购买。还有一项叫Path Intelligence的服务,通过测量手机声脉冲信号帮助零售商估测顾客的停留时间,从而优化商店布局。

同时,移动网络又是一个巨大的广告市场,在这方面,同属东方文化圈的日本,给出了一个相当好的示范。日本的移动广告市场发展速度惊人,从03年的单用户贡献1美元广告价值到09年的11美元,6年间11倍,整个市场规模有10亿美元之巨,有17%的网络广告业务是来自移动市场的,并正在超过无线电广告份额。社交网络在移动互联网中的良好表现,某种程度上,成为这个市场发展的重要动力。因为手机号码的几近唯一性、移动性是社交网络的重要基石。在日本,日本最大的移动社交网络DeNA注册用户达1400万,09年收入为2.94亿美元,其中一半源自广告——但这绝不是中国市场上到处可见的垃圾群发短信,而更多的是诸如条形码扫描、移动礼券、与位置有关的搜索匹配广告(比如搜索就近的饭店)或社交网络上的品牌广告。

随着3G业务的深化,有足够的理由相信,忽视移动营销机会的品牌,将失去一块重要的竞争阵地。这是任何一个品牌主,都必须要密切注意的营销格斗场。