这其实是一篇命题作文。我们似乎已经有了每年搞一次拓展训练的传统,前年跑了趟沙家浜,去年则跑的是玉柱山(俺去香港开会没参加),今年则是去诸暨五泄。三次拓展训练的承办者都是纵横拓展。之所以是命题作文的缘故是,我们的市场副总裁jenny同学,以我们团队几个O再加上不少于十个员工的日志为“博客营销”,换取了纵横拓展的价格折扣。呵呵,光我这个Blog三万订户,我觉得纵横拓展这笔生意是做得过的。
就我个人而言,我对拓展训练的游戏是不太感冒的。有很多游戏其实是在鼓励你钻规则的漏洞(说好听的,叫方法的创新)。钻一钻漏洞也没什么,但渴着劲儿地钻就有问题了。比如说有一个名为“驿站传书”的游戏,整个儿就在教你:为达成目标而无所不用其及。这不,我们一位新来的员工在回来路上的感言就是:我通过这个游戏学会了要“取巧”。什么叫无所不用其及?互联网上大大小小的流氓软件就是很好的范例。
最后的龙舟竞渡就更让人觉得很好笑。十九个人划一条龙舟,尽可能地让它速度飞快,这本来就是一个游戏。但如果要把这个游戏上升到“培养团队协作精神”的高度,很有些YY的味道。中国人划龙舟的历史少说上千年,怎么到了近代,就变得如此“一盘散沙”了呢?
所以,拓展训练那些游戏所总结出来的东西,是没什么意义的。诸如团队、开拓、创新、勇敢,等等等等,三天之后,保证都忘记。回来以后立刻就证实了我的这个看法:一位恐高的小姐在做了一个高空项目后认为,原来只要鼓起勇气,没什么不可能的。但回来后的第二天,却因为有一个要求她完成的KPI她认为过高,而死活不答应。
不过,游戏虽然没有意义,但观察做游戏的人却很有些意义。因为拓展训练中的很多游戏都是把人置于一种极端情况下,是故会反应出这个人的某些深层次的特征。
我所处的队最后是冠军队,我生来就是一个喜好一旁观察的人,故而观察到不少东西。我从不同的队员(同事)身上,读到了他们的特征:坚忍(PAN)、激情(ZHAO)、勇敢(TANG)、细致(XIE)、沉着(XIA)、循规(CHEN)、团队(YAN)、荣誉(GU)、服从(CHEN),以及很重要的一个人的特质:领袖(XU)。
事实上,一个人做任何事,最重要的是:做这件事的欲望。欲望足够强烈的情况下,就能够倾全力去达成。拓展训练恰恰把这一环给抽掉了:每个人都必须做,弃权会很没面子。但现实生活中不是,你有太多的借口和可能,去用脚投票。
所以,拓展训练,别太当回事,但记着,留心观察身边的人,会有很大收获的。
BTW:本Blog访问最多的日志是这篇:拓展训练心得,是我第一次拓展训练后写的,看来这玩意儿真得很热门。






魏武挥 reply on 九月 6th, 2008 1:20 下午:
嘿嘿,那是你,不是双胞胎
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